图像浮雕效果的实现

1.原理 “浮雕就是把所要呈现的图像突起于石头表面,根据凹凸的程度不一样从而造成三维的立体感。计算机产生浮雕效果原理与之相似,即经过勾画图像的轮廓,而且下降周围的像素值,从而产生一张具备立体感的浮雕效果图片。这里咱们经过相邻元素相减的方法获得轮廓与边缘的差,从而得到凹凸的立体感受。”[^1]最后,为了使图片不至于太黑,咱们在差的基础上又加了128的偏移量,从而使图片便于观察。 相邻元素相减中“相邻
相关文章
相关标签/搜索