PM的操作界面

本文开始介绍PM的操作界面。         将PM导入到unity以后,等待一个短暂的编译时间后,可以发现在unity的菜单栏多出了“PlayMaker”的字样:         点击这个菜单,然后选择“PlayMaker Editor”         上图就是PM的编辑界面,大多数时候使用PM制作逻辑,都是在这里完成的。 1:工具栏 1.1:历史选择,向前,向后,最近历史记录。 1.2:当前
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