在 ES5 中,RegExp
构造函数的参数有两种状况。javascript
第一种状况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。java
var regex = new RegExp('xyz', 'i'); // 等价于 var regex = /xyz/i;
第二种状况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝。git
var regex = new RegExp(/xyz/i); // 等价于 var regex = /xyz/i;
可是,ES5 不容许此时使用第二个参数添加修饰符,不然会报错。github
var regex = new RegExp(/xyz/, 'i'); // Uncaught TypeError: Cannot supply flags when constructing one RegExp from another
ES6 改变了这种行为。若是RegExp
构造函数第一个参数是一个正则对象,那么可使用第二个参数指定修饰符。并且,返回的正则表达式会忽略原有的正则表达式的修饰符,只使用新指定的修饰符。web
new RegExp(/abc/ig, 'i').flags // "i"
上面代码中,原有正则对象的修饰符是ig
,它会被第二个参数i
覆盖。正则表达式
字符串对象共有 4 个方法,可使用正则表达式:match()
、replace()
、search()
和split()
。数组
ES6 将这 4 个方法,在语言内部所有调用RegExp
的实例方法,从而作到全部与正则相关的方法,全都定义在RegExp
对象上。ide
String.prototype.match
调用 RegExp.prototype[Symbol.match]
String.prototype.replace
调用 RegExp.prototype[Symbol.replace]
String.prototype.search
调用 RegExp.prototype[Symbol.search]
String.prototype.split
调用 RegExp.prototype[Symbol.split]
ES6 对正则表达式添加了u
修饰符,含义为“Unicode 模式”,用来正确处理大于\uFFFF
的 Unicode 字符。也就是说,会正确处理四个字节的 UTF-16 编码。svg
/^\uD83D/u.test('\uD83D\uDC2A') // false /^\uD83D/.test('\uD83D\uDC2A') // true
上面代码中,\uD83D\uDC2A
是一个四个字节的 UTF-16 编码,表明一个字符。可是,ES5 不支持四个字节的 UTF-16 编码,会将其识别为两个字符,致使第二行代码结果为true
。加了u
修饰符之后,ES6 就会识别其为一个字符,因此第一行代码结果为false
。函数
一旦加上u
修饰符号,就会修改下面这些正则表达式的行为。
(1)点字符
点(.
)字符在正则表达式中,含义是除了换行符之外的任意单个字符。对于码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符,点字符不能识别,必须加上u
修饰符。
var s = '𠮷'; /^.$/.test(s) // false /^.$/u.test(s) // true
上面代码表示,若是不添加u
修饰符,正则表达式就会认为字符串为两个字符,从而匹配失败。
(2)Unicode 字符表示法
ES6 新增了使用大括号表示 Unicode 字符,这种表示法在正则表达式中必须加上u
修饰符,才能识别当中的大括号,不然会被解读为量词。
/\u{61}/.test('a') // false /\u{61}/u.test('a') // true /\u{20BB7}/u.test('𠮷') // true
上面代码表示,若是不加u
修饰符,正则表达式没法识别\u{61}
这种表示法,只会认为这匹配 61 个连续的u
。
(3)量词
使用u
修饰符后,全部量词都会正确识别码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
/a{2}/.test('aa') // true /a{2}/u.test('aa') // true /𠮷{2}/.test('𠮷𠮷') // false /𠮷{2}/u.test('𠮷𠮷') // true
(4)预约义模式
u
修饰符也影响到预约义模式,可否正确识别码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
/^\S$/.test('𠮷') // false /^\S$/u.test('𠮷') // true
上面代码的\S
是预约义模式,匹配全部非空白字符。只有加了u
修饰符,它才能正确匹配码点大于0xFFFF
的 Unicode 字符。
利用这一点,能够写出一个正确返回字符串长度的函数。
function codePointLength(text) { var result = text.match(/[\s\S]/gu); return result ? result.length : 0; } var s = '𠮷𠮷'; s.length // 4 codePointLength(s) // 2
(5)i 修饰符
有些 Unicode 字符的编码不一样,可是字型很相近,好比,\u004B
与\u212A
都是大写的K
。
/[a-z]/i.test('\u212A') // false /[a-z]/iu.test('\u212A') // true
上面代码中,不加u
修饰符,就没法识别非规范的K
字符。
正则实例对象新增unicode
属性,表示是否设置了u
修饰符。
const r1 = /hello/; const r2 = /hello/u; r1.unicode // false r2.unicode // true
上面代码中,正则表达式是否设置了u
修饰符,能够从unicode
属性看出来。
除了u
修饰符,ES6 还为正则表达式添加了y
修饰符,叫作“粘连”(sticky)修饰符。
y
修饰符的做用与g
修饰符相似,也是全局匹配,后一次匹配都从上一次匹配成功的下一个位置开始。不一样之处在于,g
修饰符只要剩余位置中存在匹配就可,而y
修饰符确保匹配必须从剩余的第一个位置开始,这也就是“粘连”的涵义。
var s = 'aaa_aa_a'; var r1 = /a+/g; var r2 = /a+/y; r1.exec(s) // ["aaa"] r2.exec(s) // ["aaa"] r1.exec(s) // ["aa"] r2.exec(s) // null
上面代码有两个正则表达式,一个使用g
修饰符,另外一个使用y
修饰符。这两个正则表达式各执行了两次,第一次执行的时候,二者行为相同,剩余字符串都是_aa_a
。因为g
修饰没有位置要求,因此第二次执行会返回结果,而y
修饰符要求匹配必须从头部开始,因此返回null
。
若是改一下正则表达式,保证每次都能头部匹配,y
修饰符就会返回结果了。
var s = 'aaa_aa_a'; var r = /a+_/y; r.exec(s) // ["aaa_"] r.exec(s) // ["aa_"]
上面代码每次匹配,都是从剩余字符串的头部开始。
使用lastIndex
属性,能够更好地说明y
修饰符。
const REGEX = /a/g; // 指定从2号位置(y)开始匹配 REGEX.lastIndex = 2; // 匹配成功 const match = REGEX.exec('xaya'); // 在3号位置匹配成功 match.index // 3 // 下一次匹配从4号位开始 REGEX.lastIndex // 4 // 4号位开始匹配失败 REGEX.exec('xaya') // null
上面代码中,lastIndex
属性指定每次搜索的开始位置,g
修饰符从这个位置开始向后搜索,直到发现匹配为止。
y
修饰符一样遵照lastIndex
属性,可是要求必须在lastIndex
指定的位置发现匹配。
const REGEX = /a/y; // 指定从2号位置开始匹配 REGEX.lastIndex = 2; // 不是粘连,匹配失败 REGEX.exec('xaya') // null // 指定从3号位置开始匹配 REGEX.lastIndex = 3; // 3号位置是粘连,匹配成功 const match = REGEX.exec('xaya'); match.index // 3 REGEX.lastIndex // 4
实际上,y
修饰符号隐含了头部匹配的标志^
。
/b/y.exec('aba') // null
上面代码因为不能保证头部匹配,因此返回null
。y
修饰符的设计本意,就是让头部匹配的标志^
在全局匹配中都有效。
下面是字符串对象的replace
方法的例子。
const REGEX = /a/gy; 'aaxa'.replace(REGEX, '-') // '--xa'
上面代码中,最后一个a
由于不是出如今下一次匹配的头部,因此不会被替换。
单单一个y
修饰符对match
方法,只能返回第一个匹配,必须与g
修饰符联用,才能返回全部匹配。
'a1a2a3'.match(/a\d/y) // ["a1"] 'a1a2a3'.match(/a\d/gy) // ["a1", "a2", "a3"]
y
修饰符的一个应用,是从字符串提取 token(词元),y
修饰符确保了匹配之间不会有漏掉的字符。
const TOKEN_Y = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/y; const TOKEN_G = /\s*(\+|[0-9]+)\s*/g; tokenize(TOKEN_Y, '3 + 4') // [ '3', '+', '4' ] tokenize(TOKEN_G, '3 + 4') // [ '3', '+', '4' ] function tokenize(TOKEN_REGEX, str) { let result = []; let match; while (match = TOKEN_REGEX.exec(str)) { result.push(match[1]); } return result; }
上面代码中,若是字符串里面没有非法字符,y
修饰符与g
修饰符的提取结果是同样的。可是,一旦出现非法字符,二者的行为就不同了。
tokenize(TOKEN_Y, '3x + 4') // [ '3' ] tokenize(TOKEN_G, '3x + 4') // [ '3', '+', '4' ]
上面代码中,g
修饰符会忽略非法字符,而y
修饰符不会,这样就很容易发现错误。
与y
修饰符相匹配,ES6 的正则实例对象多了sticky
属性,表示是否设置了y
修饰符。
var r = /hello\d/y; r.sticky // true
ES6 为正则表达式新增了flags
属性,会返回正则表达式的修饰符。
// ES5 的 source 属性 // 返回正则表达式的正文 /abc/ig.source // "abc" // ES6 的 flags 属性 // 返回正则表达式的修饰符 /abc/ig.flags // 'gi'
正则表达式中,点(.
)是一个特殊字符,表明任意的单个字符,可是有两个例外。一个是四个字节的 UTF-16 字符,这个能够用u
修饰符解决;另外一个是行终止符(line terminator character)。
所谓行终止符,就是该字符表示一行的终结。如下四个字符属于“行终止符”。
\n
)\r
)/foo.bar/.test('foo\nbar') // false
上面代码中,由于.
不匹配\n
,因此正则表达式返回false
。
可是,不少时候咱们但愿匹配的是任意单个字符,这时有一种变通的写法。
/foo[^]bar/.test('foo\nbar') // true
这种解决方案毕竟不太符合直觉,ES2018 引入s
修饰符,使得.
能够匹配任意单个字符。
/foo.bar/s.test('foo\nbar') // true
这被称为dotAll
模式,即点(dot)表明一切字符。因此,正则表达式还引入了一个dotAll
属性,返回一个布尔值,表示该正则表达式是否处在dotAll
模式。
const re = /foo.bar/s; // 另外一种写法 // const re = new RegExp('foo.bar', 's'); re.test('foo\nbar') // true re.dotAll // true re.flags // 's'
/s
修饰符和多行修饰符/m
不冲突,二者一块儿使用的状况下,.
匹配全部字符,而^
和$
匹配每一行的行首和行尾。
JavaScript 语言的正则表达式,只支持先行断言(lookahead)和先行否认断言(negative lookahead),不支持后行断言(lookbehind)和后行否认断言(negative lookbehind)。ES2018 引入后行断言,V8 引擎 4.9 版(Chrome 62)已经支持。
“先行断言”指的是,x
只有在y
前面才匹配,必须写成/x(?=y)/
。好比,只匹配百分号以前的数字,要写成/\d+(?=%)/
。“先行否认断言”指的是,x
只有不在y
前面才匹配,必须写成/x(?!y)/
。好比,只匹配不在百分号以前的数字,要写成/\d+(?!%)/
。
/\d+(?=%)/.exec('100% of US presidents have been male') // ["100"] /\d+(?!%)/.exec('that’s all 44 of them') // ["44"]
上面两个字符串,若是互换正则表达式,就不会获得相同结果。另外,还能够看到,“先行断言”括号之中的部分((?=%)
),是不计入返回结果的。
“后行断言”正好与“先行断言”相反,x
只有在y
后面才匹配,必须写成/(?<=y)x/
。好比,只匹配美圆符号以后的数字,要写成/(?<=\$)\d+/
。“后行否认断言”则与“先行否认断言”相反,x
只有不在y
后面才匹配,必须写成/(?<!y)x/
。好比,只匹配不在美圆符号后面的数字,要写成/(?<!\$)\d+/
。
/(?<=\$)\d+/.exec('Benjamin Franklin is on the $100 bill') // ["100"] /(?<!\$)\d+/.exec('it’s is worth about €90') // ["90"]
上面的例子中,“后行断言”的括号之中的部分((?<=\$)
),也是不计入返回结果。
下面的例子是使用后行断言进行字符串替换。
const RE_DOLLAR_PREFIX = /(?<=\$)foo/g; '$foo %foo foo'.replace(RE_DOLLAR_PREFIX, 'bar'); // '$bar %foo foo'
上面代码中,只有在美圆符号后面的foo
才会被替换。
“后行断言”的实现,须要先匹配/(?<=y)x/
的x
,而后再回到左边,匹配y
的部分。这种“先右后左”的执行顺序,与全部其余正则操做相反,致使了一些不符合预期的行为。
首先,后行断言的组匹配,与正常状况下结果是不同的。
/(?<=(\d+)(\d+))$/.exec('1053') // ["", "1", "053"] /^(\d+)(\d+)$/.exec('1053') // ["1053", "105", "3"]
上面代码中,须要捕捉两个组匹配。没有“后行断言”时,第一个括号是贪婪模式,第二个括号只能捕获一个字符,因此结果是105
和3
。而“后行断言”时,因为执行顺序是从右到左,第二个括号是贪婪模式,第一个括号只能捕获一个字符,因此结果是1
和053
。
其次,“后行断言”的反斜杠引用,也与一般的顺序相反,必须放在对应的那个括号以前。
/(?<=(o)d\1)r/.exec('hodor') // null /(?<=\1d(o))r/.exec('hodor') // ["r", "o"]
上面代码中,若是后行断言的反斜杠引用(\1
)放在括号的后面,就不会获得匹配结果,必须放在前面才能够。由于后行断言是先从左到右扫描,发现匹配之后再回过头,从右到左完成反斜杠引用。
ES2018 引入了一种新的类的写法\p{...}
和\P{...}
,容许正则表达式匹配符合 Unicode 某种属性的全部字符。
const regexGreekSymbol = /\p{Script=Greek}/u; regexGreekSymbol.test('π') // true
上面代码中,\p{Script=Greek}
指定匹配一个希腊文字母,因此匹配π
成功。
Unicode 属性类要指定属性名和属性值。
\p{UnicodePropertyName=UnicodePropertyValue}
对于某些属性,能够只写属性名,或者只写属性值。
\p{UnicodePropertyName} \p{UnicodePropertyValue}
\P{…}
是\p{…}
的反向匹配,即匹配不知足条件的字符。
注意,这两种类只对 Unicode 有效,因此使用的时候必定要加上u
修饰符。若是不加u
修饰符,正则表达式使用\p
和\P
会报错,ECMAScript 预留了这两个类。
因为 Unicode 的各类属性很是多,因此这种新的类的表达能力很是强。
const regex = /^\p{Decimal_Number}+$/u; regex.test('𝟏𝟐𝟑𝟜𝟝𝟞𝟩𝟪𝟫𝟬𝟭𝟮𝟯𝟺𝟻𝟼') // true
上面代码中,属性类指定匹配全部十进制字符,能够看到各类字型的十进制字符都会匹配成功。
\p{Number}
甚至能匹配罗马数字。
// 匹配全部数字 const regex = /^\p{Number}+$/u; regex.test('²³¹¼½¾') // true regex.test('㉛㉜㉝') // true regex.test('ⅠⅡⅢⅣⅤⅥⅦⅧⅨⅩⅪⅫ') // true
下面是其余一些例子。
// 匹配全部空格 \p{White_Space} // 匹配各类文字的全部字母,等同于 Unicode 版的 \w [\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}] // 匹配各类文字的全部非字母的字符,等同于 Unicode 版的 \W [^\p{Alphabetic}\p{Mark}\p{Decimal_Number}\p{Connector_Punctuation}\p{Join_Control}] // 匹配 Emoji /\p{Emoji_Modifier_Base}\p{Emoji_Modifier}?|\p{Emoji_Presentation}|\p{Emoji}\uFE0F/gu // 匹配全部的箭头字符 const regexArrows = /^\p{Block=Arrows}+$/u; regexArrows.test('←↑→↓↔↕↖↗↘↙⇏⇐⇑⇒⇓⇔⇕⇖⇗⇘⇙⇧⇩') // true
正则表达式使用圆括号进行组匹配。
const RE_DATE = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/;
上面代码中,正则表达式里面有三组圆括号。使用exec
方法,就能够将这三组匹配结果提取出来。
const RE_DATE = /(\d{4})-(\d{2})-(\d{2})/; const matchObj = RE_DATE.exec('1999-12-31'); const year = matchObj[1]; // 1999 const month = matchObj[2]; // 12 const day = matchObj[3]; // 31
组匹配的一个问题是,每一组的匹配含义不容易看出来,并且只能用数字序号(好比matchObj[1]
)引用,要是组的顺序变了,引用的时候就必须修改序号。
ES2018 引入了具名组匹配(Named Capture Groups),容许为每个组匹配指定一个名字,既便于阅读代码,又便于引用。
const RE_DATE = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/; const matchObj = RE_DATE.exec('1999-12-31'); const year = matchObj.groups.year; // 1999 const month = matchObj.groups.month; // 12 const day = matchObj.groups.day; // 31
上面代码中,“具名组匹配”在圆括号内部,模式的头部添加“问号 + 尖括号 + 组名”(?<year>
),而后就能够在exec
方法返回结果的groups
属性上引用该组名。同时,数字序号(matchObj[1]
)依然有效。
具名组匹配等于为每一组匹配加上了 ID,便于描述匹配的目的。若是组的顺序变了,也不用改变匹配后的处理代码。
若是具名组没有匹配,那么对应的groups
对象属性会是undefined
。
const RE_OPT_A = /^(?<as>a+)?$/; const matchObj = RE_OPT_A.exec(''); matchObj.groups.as // undefined 'as' in matchObj.groups // true
上面代码中,具名组as
没有找到匹配,那么matchObj.groups.as
属性值就是undefined
,而且as
这个键名在groups
是始终存在的。
有了具名组匹配之后,可使用解构赋值直接从匹配结果上为变量赋值。
let {groups: {one, two}} = /^(?<one>.*):(?<two>.*)$/u.exec('foo:bar'); one // foo two // bar
字符串替换时,使用$<组名>
引用具名组。
let re = /(?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})/u; '2015-01-02'.replace(re, '$<day>/$<month>/$<year>') // '02/01/2015'
上面代码中,replace
方法的第二个参数是一个字符串,而不是正则表达式。
replace
方法的第二个参数也能够是函数,该函数的参数序列以下。
'2015-01-02'.replace(re, ( matched, // 整个匹配结果 2015-01-02 capture1, // 第一个组匹配 2015 capture2, // 第二个组匹配 01 capture3, // 第三个组匹配 02 position, // 匹配开始的位置 0 S, // 原字符串 2015-01-02 groups // 具名组构成的一个对象 {year, month, day} ) => { let {day, month, year} = groups; return `${day}/${month}/${year}`; });
具名组匹配在原来的基础上,新增了最后一个函数参数:具名组构成的一个对象。函数内部能够直接对这个对象进行解构赋值。
若是要在正则表达式内部引用某个“具名组匹配”,可使用\k<组名>
的写法。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\k<word>$/; RE_TWICE.test('abc!abc') // true RE_TWICE.test('abc!ab') // false
数字引用(\1
)依然有效。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\1$/; RE_TWICE.test('abc!abc') // true RE_TWICE.test('abc!ab') // false
这两种引用语法还能够同时使用。
const RE_TWICE = /^(?<word>[a-z]+)!\k<word>!\1$/; RE_TWICE.test('abc!abc!abc') // true RE_TWICE.test('abc!abc!ab') // false
若是一个正则表达式在字符串里面有多个匹配,如今通常使用g
修饰符或y
修饰符,在循环里面逐一取出。
var regex = /t(e)(st(\d?))/g; var string = 'test1test2test3'; var matches = []; var match; while (match = regex.exec(string)) { matches.push(match); } matches // [ // ["test1", "e", "st1", "1", index: 0, input: "test1test2test3"], // ["test2", "e", "st2", "2", index: 5, input: "test1test2test3"], // ["test3", "e", "st3", "3", index: 10, input: "test1test2test3"] // ]
上面代码中,while
循环取出每一轮的正则匹配,一共三轮。
目前有一个提案,增长了String.prototype.matchAll
方法,能够一次性取出全部匹配。不过,它返回的是一个遍历器(Iterator),而不是数组。
const string = 'test1test2test3'; // g 修饰符加不加均可以 const regex = /t(e)(st(\d?))/g; for (const match of string.matchAll(regex)) { console.log(match); } // ["test1", "e", "st1", "1", index: 0, input: "test1test2test3"] // ["test2", "e", "st2", "2", index: 5, input: "test1test2test3"] // ["test3", "e", "st3", "3", index: 10, input: "test1test2test3"]
上面代码中,因为string.matchAll(regex)
返回的是遍历器,因此能够用for...of
循环取出。相对于返回数组,返回遍历器的好处在于,若是匹配结果是一个很大的数组,那么遍历器比较节省资源。
遍历器转为数组是很是简单的,使用...
运算符和Array.from
方法就能够了。
// 转为数组方法一 [...string.matchAll(regex)] // 转为数组方法二 Array.from(string.matchAll(regex));