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cocos2d-js | 使用物理引擎chipmunk建立物理世界场景和物理精灵层以及添加触摸事件
时间 2019-12-04
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cocos2d
cocos
使用
物理
引擎
chipmunk
建立
世界
场景
精灵
以及
添加
触摸
事件
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Cocos2d-x
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说一下大体思路。(嘿嘿我也是看完别人的博客总结的,加上本身的理解,本身怎么可能去看源码嘛!(难道大家不是么。。。))javascript 首先,在工程目录里打开project.json文件,css { "project_type": "javascript", "debugMode" : 1, "showFPS" : true, "frameRate" : 60,
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