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物理引擎Havok教程(三)物理组件初探
时间 2021-01-03
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物理引擎Havok教程(三) 物理组件初探 作者:上官婉儿 这一期将初步介绍Havok最重要的一个组件Physics组件。这个组件主要做刚体物理学的模拟。这一期讲一下它的工作原理和流程。 1.它是如何工作的? 在游戏中使用Havok,一般遵循这样的步骤,先创建好一个连续的模拟并准备好渲染系统,然后进行一次模拟,渲染器取得模拟的结果,在一秒内进行若干次的渲染。在Havok的SDK中,就称这样的一个时
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