CSS学习笔记-动画模块

动画模块:
    一、过渡和动画之间的异同
        1.1不一样点
            1)过渡必须人为触发才能执行
            (2)动画不须要人为触发就能够执行
        1.2相同
            (1)过渡和动画都是能够用来给元素添加动画的
            (2)过渡和动画都是系统新增的一些属性
            (3)过渡和动画都须要知足三要素才有动画效果动画


    二、格式:
        2.1三要素:
            (1)告诉系统须要执行的动画名称spa

 animation-name:animation_name;

 


            (2)建立一个带名称的动画
                  ①第一种建立方式:code

1   @keyframes animation_name { 2    from{ 3      margin-left:0; 4    } 5    to{ 6      margin-left:100px; 7    }   8}

                  ②第二种建立方式:    orm

1   @keyframes animation_name{ 2     0%{} 3      25%{} 4     . 5     . 6     . 7     100%{} 8   }

 


            (3)告诉系统动画持续的时长:blog

 animation-duration:3s;

 


        2.2实例:
animation

 1            <style>
 2  div{
 3  height: 100px;
 4  width: 200px;
 5  background-color: red;
 6  animation-name:animation_move;
 7  animation-duration:5s;
 8                }

9 @keyframes animation_move{ 10 form{ 11 margin-left:0; 12 } 13 to{ 14 margin-left: 500px; 15 } 16 } 17 </style>

      2.3注意点:
            (1)动画中若是有和默认样式中同名的属性,会覆盖默认样式中同名的属性
            (2)在编写动画的时候,固定不变的值写在前面,须要变化的值写在后面it



  三、其余属性
        3.1延迟开始:io

 animation-delay:2s;(默认0s)

   

    3.2速度曲线:function

 animation-timing-function:linear;  (linear/ease/ease-in/ease-out/ease-in-out)


        3.3动画执行次数:
form

 animation-iteration-count:3;

            取值:
            (1)具体次数(数字)
            (2)特定名词:infinite(无穷)

 


        3.4是否往返动画:    

    animation-direction:alternate;

            取值:
                normal:默认取值,不进行往返
                alternate:执行往返动画,且往返一次算做两次动画

 


        3.5控制动画执行与暂停

    animation-play-state:running;

            取值:
                running:默认取值,正常执行动画
                paused:动画暂停

 


        3.6指定动画等待状态和结束状态的样式:

    animation-fill-mode:none;

            取值:
                none:默认取值
                forwards:让元素结束状态的时候保持动画最后一帧
                backwards:让元素等待状态的时候显示动画第一帧
                both:同时实现forwards和backwards的效果

 

 


动画模块-连写:
    一、格式:

 animation:animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction;
        animation:   动画名称 动画持续时间 动画运动速度 延迟时间 执行次数 往返动画;


    二、简写:

     animation:animation-name animation-duration;

 

  




本节专有词语:
    animation:    动画
    duration:    持续
    delay:        延迟时间
    function:    做用、功能
    iteration:  循环、重复
    infinite:    无限的
    direction:    方向
    normal:        正常的
    alternate:    交替、轮流
    paused:        暂停
    forwards:    向前、从此
    backwards:    向后

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