2D转换模块:
一、旋转
1.1格式:
transform:rotate(45deg);
1.2含义:
表示旋转多少度
二、平移:
2.1格式:
transform:translate(100px,-100px);
2.2含义
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
三、缩放:
3.1格式
transform:scale(1.5,1);
3.2含义·
第一个参数:水平方向缩放
第二个参数:垂直方向
3.3注意点:
(1)若是取值是1,表明不变;
(2)若是取值大于1,表明放大;
(3)若是取值小于1,表明缩小;
(4)若是水平和垂直都同样,则能够只写一个参数;
四、注意点:
4.1 若是须要进行多个转换,那么用空格隔开,如:
transform:rotate(45deg) translate(100px,0px) scale(1.5,1.5)
4.2 2D的转换模块会修改元素的坐标系,旋转以后再进行平移将参照新坐标系移动
2D转换模块-形变中心点
一、默认状况下,全部元素都是以本身的中心点做为参考来进行旋转的,能够经过改变中心点属性来修改他的参考点
二、格式:
transform-origin:200px 0px;
第一个参数:水平方向
第二个参数:垂直方向
三、注意点:
3.1值有三种形式:
(1)具体像素,如:
transform-origin:100px 100px;
(2)百分比,如:
transform-origin:50% 50%;
(3)特殊关键字,如:
transfrom-origin:left top;
3.2形变中心点不只对旋转有影响,对元素的缩放、倾斜等也有影响,但在企业开发中使用较少
2D转换模块-旋转轴向
一、默认状况下,全部轴都是围绕Z轴进行旋转
二、格式:
2.1围绕Z轴:
transform:rotateZ(45deg);
2.2围绕X轴:
transform:rotateX(45deg);
2.3围绕Y轴:
transform:rotateY(45deg);
2D转换模块-透视属性:
一、透视即近大远小
二、格式:
perspective:500px;
三、取值:
取值意味着观察物体的距离,值越大越不明显,越小越明显
四、注意点:
透视属性必须添加到须要呈现透视效果的元素的上级(父)元素上!
本节专业词语及含义:
deg(degree): 度、程度
transform: 转换、变形
rotate: 旋转
translate: 平移
scale: 缩放、比例
origin: 原点
perspective: 透视的orm