HTML5一个重要特性就是DeviceOrientation,它将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供了DOM事件的支持。这个特性包括两种事件:
一、 deviceOrientation:封装了方向传感器数据的事件,能够获取手机静止状态下的方向数据,例如手机所处角度、方位、朝向等。
二、 deviceMotion:封装了运动传感器数据的事件,能够获取手机运动状态下的运动加速度等数据。
使用它咱们可以很容易的实现重力感应、指南针等有趣的功能,在手机上将很是有用。例如Opera H5体验版里的重力感应球示例就是经过监听DeviceOrientation
API的deviceOrientation事件来实现的。 spa
其实它还能帮助咱们在网页上实现一个手机应用里很是常见而时尚的功能:手机摇一摇。
DeviceMotionEvent(设备运动事件)返回设备有关于加速度和旋转的相关信息。加速度的数据将包含三个轴:x,y和z(示意以下图所示,x轴横向贯穿手机屏幕或者笔记本键盘,y轴纵向贯穿手机屏幕或笔记本键盘,z轴垂直于手机屏幕或笔记本键盘)。由于有些设备可能没有硬件来排除重力的影响,该事件会返回两个属性,accelerationIncludingGravity(含重力的加速度)和acceleration(加速度),后者排除了重力的影响。 .net
1 | if (window.DeviceMotionEvent) { |
2 | window.addEventListener(‘devicemotion’,deviceMotionHandler, false); |
3 | } |
1 | function deviceMotionHandler(eventData) { |
2 | var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity; |
3 | } |
01 | var SHAKE_THRESHOLD = xxx; |
02 | var last_update = 0; |
03 | var x, y, z, last_x, last_y, last_z; |
04 |
05 | function deviceMotionHandler(eventData) { |
06 | var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity; |
07 |
08 | var curTime = newDate().getTime(); |
09 |
10 | if ((curTime – lastUpdate)> 100) { |
11 |
12 | var diffTime = curTime -last_update; |
13 | last_update = curTime; |
14 |
15 | x = acceleration.x; |
16 | y = acceleration.y; |
17 | z = acceleration.z; |
18 |
19 | var speed = Math.abs(x +y + z – last_x – last_y – last_z) / diffTime * 10000; |
20 |
21 | if (speed > SHAKE_THRESHOLD) { |
22 | alert(“shaked!”); |
23 | } |
24 | last_x = x; |
25 | last_y = y; |
26 | last_z = z; |
27 | } |
28 | } |