Ray tracing in a weekend (七)

Diffuse materials(漫反射材质) 实现原理(还没有引入light) 首先要将object的shape和material分开来理解。一个具有diffuse materials的object实际就是说与其surface相交的光线会以随机的方向反射(也可能被完全吸收,阴影的来源),从视线(viewing ray)的角度来说,也就是接触到其surface的viewing ray会以随机的方
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