d3d致使cairo不正常

最近要把cairo集成到项目中,却发现cairo不能工做了3d

折腾了两天才找到了缘由:cairo的一个trick致使浮点数计算错误:blog

http://blog.163.com/lvan100@yeah/blog/static/6811721420131191434556/get

给d3dcreate加上D3DCREATE_FPU_PRESERVE以后一切正常
bug

 

若是我直接调cairo的代码就能早点解决这个bug了,我一直觉得是我用得有问题,浪费了两天+无数脑细胞d3

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