Unity3D 录音, 压缩, 保存, 读取, 实时检测音量

    unity 录音功能主要经过,Microphone这个类来完成。使用这个类天然能够跨平台,不用调用平台本地代码处理。算法       private static AudioClip clip; private static int maxRecordTime = 10; private static int samplingRate = 12000; public s
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