unity录音获取真实音频大小并获取字节流保存录音文件

unity录音长度时提早设置的而且结束录音后大文件大小也是预设大小,保存文件的话就会有许多无效字节,这里提供一种方法截取真正的AudioClip大小。须要注意的是先调用获取真实大小录音的方法再调用 Microphone.End(null);结束录音。code public AudioClip RecordedClip; void 开始录音(){ RecordedClip = Microphon
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