Dart | 什么是Stream

🌎前言

StreamFuture都是Dart:async库的核心API,对异步提供了很是好的支持。网络

我思考了好久,究竟应该如何向你们介绍Stream(流)。由于Stream很是有用,它是为处理异步事件而生的。而在应用中有大量的场景须要使用异步事件,例如请求网络,和用户交互等等,它们都没法同步完成。Stream可以极大的帮助咱们处理这些问题。😍异步

可是对于刚接触的新手来讲,流确实足够抽象,以致于你们须要花费很是多的时间来理解它。async

因此我将会尽我所能向你们介绍Stream。函数

🏊🏻‍Stream

🤔什么是Stream

Stream很是有特色但却不太好理解,我与其按照字面意思把它看做流,更愿意把它当作一个工厂或者是机器。ui

咱们来看看这个机器它有什么特色:

  • 它有一个入口,能够放东西/指令(anything)
  • 这个机器不知道入口何时会放东西进来
  • 中间的机器可以生产或者加工,这应该会耗费一些时间
  • 他有一个出口,应该会有产品从那出来
  • 咱们也不知道到底何时产品会从出口出来

整个过程,时间都是一个不肯定因素,咱们随时均可以向这个机器的入口放东西进去,放进去了之后机器进行处理,可是咱们并不知道它多久处理完。因此出口是须要专门派人盯着的,等待机器流出东西来。整个过程都是以异步的眼光来看的。spa

✈️咱们将机器模型转化成Stream 3d

  • 这个大机器就是StreamController,它是建立流的方式之一。
  • StreamController有一个入口,叫作sink
  • sink可使用add方法放东西进来,放进去之后就再也不关心了。
  • 当有东西从sink进来之后,咱们的机器就开始工做啦,空空空。
  • StreamController有一个出口,叫作stream
  • 机器处理完毕后就会把产品从出口丢出来,可是咱们并不知道何时会出来,因此咱们须要使用listen方法一直监听这个出口。
  • 并且当多个物品被放进来了以后,它不会打乱顺序,而是先入先出。

经过这个例子,相信你们对流应该都有了基础印象,那么要解释后面的东西就不难了。code

🤔如何使用Stream

得到Stream的方法:

  • 经过构造函数
  • 使用StreamController
  • IO Stream

stream有三个构造方法:orm

  • Stream.fromFuture:从Future建立新的单订阅流,当future完成时将触发一个data或者error,而后使用Down事件关闭这个流。cdn

  • Stream.fromFutures:从一组Future建立一个单订阅流,每一个future都有本身的data或者error事件,当整个Futures完成后,流将会关闭。若是Futures为空,流将会马上关闭。

  • Stream.fromIterable:建立从一个集合中获取其数据的单订阅流。

Stream.fromIntreable([1,2,3]);
复制代码

🧐监听Stream的方法

监听一个流最多见的方法就是listen。当有事件发出时,流将会通知listener。Listen方法提供了这几种触发事件:

  • onData(必填):收到数据时触发
  • onError:收到Error时触发
  • onDone:结束时触发
  • unsubscribeOnError:遇到第一个Error时是否取消订阅,默认为false

😏 StreamController

若是你想建立一条新的流的话,很是简单!😀 使用StreamController,它为你提供了很是丰富的功能,你可以在streamController上发送数据,处理错误,并得到结果!

//任意类型的流
StreamController controller = StreamController();
controller.sink.add(123);
controller.sink.add("xyz");
controller.sink.add(Anything);

//建立一条处理int类型的流
StreamController<int> numController = StreamController();
numController.sink.add(123);
复制代码

泛型定义了咱们能向流上推送什么类型的数据。它能够是任何类型!

咱们再来看看如何获取最后的结果。

StreamController controller = StreamController();

//监听这个流的出口,当有data流出时,打印这个data
StreamSubscription subscription =
controller.stream.listen((data)=>print("$data"));

controller.sink.add(123);
复制代码

输出: 123

你须要将一个方法交给stream的listen函数,这个方法入参(data)是咱们的StreamController处理完毕后产生的结果,咱们监听出口,并得到了这个结果(data)。这里可使用lambda表达式,也能够是其余任何函数。

(这里我为了方便区分,把listen说成函数,(data)=>print(data)说成方法,实际上是一个东西。)

🤠Transforming an existing stream

假如你已经有了一个流,你能够经过它转化成为一条新的流。很是简单!流提供了map(),where(),expand(),和take()方法,可以轻松将已有的流转化为新的流。

where

若是你想要筛选掉一些不想要的事件。例如一个猜数游戏,用户能够输入数字,当输入正确的时候,咱们作出必定反应。而咱们必须筛选掉全部错误的答案,这个时候咱们可使用where筛选掉不须要的数字。

stream.where((event){...})
复制代码

where函数接收一个事件,每当这个流有东西流到where函数的时候,这就是那个事件。咱们或许根本不须要这个事件,可是必须做为参数传入。

take

若是你想要控制这个流最多能传多少个东西。好比输入密码,咱们可能想让用户最多输四次,那么咱们可使用take来限制。

stream.take(4);
复制代码

take函数接收一个int,表明最多能通过take函数的事件次数。当传输次数达到这个数字时,这个流将会关闭,没法再传输。

transform

若是你须要更多的控制转换,那么请使用transform()方法。他须要配合StreamTransformer进行使用。咱们先来看下面一段猜数游戏,而后我会向你解释。

StreamController<int> controller = StreamController<int>();

final transformer = StreamTransformer<int,String>.fromHandlers(
    handleData:(value, sink){
  	if(value==100){
      sink.add("你猜对了");
    }
	else{ sink.addError('还没猜中,再试一次吧');
    }
  });
  
  controller.stream
            .transform(transformer)
            .listen(
                (data) => print(data),
                onError:(err) => print(err));
    
    controller.sink.add(23);
    //controller.sink.add(100);
复制代码

输出: 还没猜中,再试一次吧

StreamTransformer<S,T>是咱们stream的检查员,他负责接收stream经过的信息,而后进行处理返回一条新的流。

  • S表明以前的流的输入类型,咱们这里是输入一个数字,因此是int。
  • T表明转化后流的输入类型,咱们这里add进去的是一串字符串,因此是String。
  • handleData接收一个value并建立一条新的流并暴露sink,咱们能够在这里对流进行转化。
  • 咱们还能够addError进去告诉后面有问题。

而后咱们监听transform以后的流,当转换好的event流出时,咱们打印这个event,这个event就是咱们刚才add进sink的数据。onError可以捕捉到咱们add进去的err。

🤨Stream的种类

流有两种

  • "Single-subscription" streams 单订阅流
  • "broadcast" streams 多订阅流

"Single-subscription" streams

单个订阅流在流的整个生命周期内仅容许有一个listener。它在有收听者以前不会生成事件,而且在取消收听时它会中止发送事件,即便你仍然在Sink.add更多事件。

即便在第一个订阅被取消后,也不容许在单个订阅流上进行两次侦听。

单订阅流一般用于流式传输更大的连续数据块,如文件I / O.

StreamController controller = StreamController();

controller.stream.listen((data)=> print(data));
controller.stream.listen((data)=> print(data));

controller.sink.add(123);
复制代码

输出: Bad state: Stream has already been listened to. 单订阅流不能有多个收听者。

"Broadcast" streams

广播流容许任意数量的收听者,且不管是否有收听者,他都能产生事件。因此中途进来的收听者将不会收到以前的消息。

若是多个收听者想要收听单个订阅流,请使用asBroadcastStream在非广播流之上建立广播流。

若是在触发事件时将收听者添加到广播流,则该侦听器将不会接收当前正在触发的事件。若是取消收听,收听者会当即中止接收事件。

通常的流都是单订阅流。从Stream继承的广播流必须重写isBroadcast 才能返回true。

StreamController controller = StreamController();
//将单订阅流转化为广播流
Stream stream = controller.stream.asBroadcastStream();

stream.listen((data)=> print(data));
stream.listen((data)=> print(data));

controller.sink.add(123);
复制代码

输出: 123 123

🎆 写在最后

以上就是关于Dart中Stream的简单介绍,若是你还有任何疑问或者建议,欢迎在下方评论区或者邮箱告诉我!我会在24小时内尽快联系您😉

下一篇文章我将向你们介绍一种很是棒的状态管理方式,它是Google团队力推的状态管理方法,我认为它真的很酷!

因此,准备好迎接BLoC了吗😎