改进版CodeTimer及XCode性能测试

在测试XCode性能的时候,发现每次执行测试程序得到的执行时间差距实在太大,于是采用了老赵的CodeTimer来计算线程时间,后来因为测试程序稍微有点复杂,在使用匿名委托时会有参数的“打包”过程,于是改进了CodeTimer,测试功能代码通过实现一个继承自CodeTimer的类来实现,避免每次迭代时参数“打包”的过程。 using System; using System.Collections.
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