J2SE II一一HTTP、TCP、UDP、Socket解读

OSI是Open System Interconnection的缩写,意为开放式系统互联。国际标准化组织(ISO)制定了OSI模型,该模型定义了不一样计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通讯的基本框架。OSI模型把网络通讯的工做分为7层,分别是物理层数据链路层网络层传输层会话层表示层应用层html

记忆方法:记住前面的第一个字程序员

物 数 网 传 会 表 应

这七层每一层都有本身的做用,做用以下图分解:web

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二、Http

HTTP(HyperText Transfer Protocol、超文本传输协议)是OSI七层中应用层的协议。编程

协议解释:

HTTP 是基于 TCP/IP协议的应用层协议。它不涉及数据包(packet)传输,主要规定了客户端和服务器之间的通讯格式,默认使用80端口。

有人说HTTP是一个基于TCP/IP通讯协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等),我觉这句话有问题,HTTP要是定义为协议那么http只是一种规定规则,规定了客户端的URI请求格式以及服务端数据响应格式,要说HTTP请求这个概念久比较笼统了,客户端发送一次HTTP请求,通过OSI的七层协议的组装、传输、拆分、传输等一些操做,最终能够得到咱们想要的数据。浏览器

用途描述:

解决客户端和服务端的数据如何包装,包装两端最后获得的数据能够被识别。

关系描述:

TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据 如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据,而socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。实际上http协议就是创建在tcp/ip协议之上的。,几乎每一种语言都有本身的Http实现,固然也有本身的Socket实现,好比Golang、Java,在本身的net包里均可以找到源代码。使用TCP协议是须要链接三次握手,断开链接四次挥手的。

HTTP 是无状态协议,它不对以前发生过的请求和响应的状态进行管理。也就是说,没法根据以前的状态进行本次的请求处理。可是使用Cookie和Session能够保存状态和识别。HTTP只能是由客户端发起,服务端是没法主动想客户端发送数据的。安全

二、TCP

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是OSI七层中传输层的协议。服务器

协议解释:

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于链接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方创建可靠的链接。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另外一端。 理想状态下,TCP链接一旦创建,在通讯双方中的任何一方主动关闭链接前,TCP 链接都将被一直保持下去。断开链接时服务器和客户端都可以主动发起断开TCP链接的请求 。

安全体如今哪儿?
链接安全:三次握手 四次挥手,具体请参考:TCP详解
数据安全:TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另外一端。网络

用途描述:

解决网络中的数据能够安全无错的传送

关系描述:

HTTP协议是基于TCP的,因为HTTP请求是一次请求一次应答,因为请求和应答都只有一次,因此就必须保证数据的安全性,在这一次的传送中很差丢失数据,因此HTTP是要基于更加安全的TCP协议而不是UDP协议,Socket链接能够基于TCP也能够基于UDP,看具体的业务的需求了。 HTTP请求使用基于TCP的Socket链接

TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,若是超过必定时间还没收到反馈就自动执行超时重发,所以TCP最大的优势是可靠。通常网页(http)、邮件(SMTP)、远程链接(Telnet)、文件(FTP)传送就用TCP 。框架

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三、UDP

UDP (User Datagram Protocol,用户数据报协议)是OSI参考模型中无链接的传输层协议.socket

协议解释:

UDP用户数据报协议,是一个无链接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,可是并不能保证它们能到达目的地。因为UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间创建一个链接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。

用途描述:

解决网络中的数据能够高效的传送

关系描述:

OSI参考模型中传输协议只有TCP和UDP两种,TCP须要连接安全效率低,UDP无线链接不安全效率高,咱们平时使用作多的HTTP协议基于TCP,不少语言都有HTTP请求的封装,用起来很方便,可是想使用UDP就没那么方便了,想使用UDP咱们就须要本身去写一个Socket UDP了,Socket UDP不须要连接,客户端知道服务端的IP和端口号直接发送数据就能够了,Socket TCP因为须要连接因此使用的时候须要心跳机制来确保连接没有断开。

UDP通常用于多点通讯和实时的数据业务,好比语音广播、视频、QQ、TFTP(简单文件传送)、SNMP(简单网络管理协议)、RTP(实时传送协议)RIP(路由信息协议,如报告股票市场,航空信息)、DNS(域名解释)。注重速度流畅。

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四、Socket

名词解释:

socket是对TCP或者UDP协议的封装和实现,socket并非协议,差很少每一种语言都实现了对TCP和UDP封装和实现的Socket代码库,方便开发程序员使用。

用途描述:

socket是对TCP或者UDP协议的封装和实现,这样我就能够基于你所使用语言的Socket来实现更多的功能,有基于Socket TCP的HTTP请求,有基于Socket TCP长链接的消息推送,也能够基于Socket TCP/UDP自定义一套本身的通讯协议。

关系描述:

HTTP基于TCP,HTTP请求须要使用Socket TCP来完成。

五、一次HTTP请求的心路历程

因为一次HTTP请求会涉及到HTTP TCP Socket DNS 等等,弄清楚一次HTTP的流程大概能够知道网络请求的原理。那么咱们发送一次HTTP请求到底要经历什么?
一次HTTP请求和响应要经历的几个步骤:

(1)域名解析

域名解析介意是客户端的工做,客户端只有服务端的域名(相似www.baidu.com),并不知道服务端的IP地址,须要客户端拿着域名到DNS服务器获取域名对应的IP地址。

(2) 创建TCP链接

由客户端发起,在三次握手后客户端和服务端创建TCP链接。所谓三次握手(Three-way Handshake),是指创建一个TCP链接时,须要客户端和服务器总共发送3个包。
  三次握手的目的是链接服务器指定端口,创建TCP链接,并同步链接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在 Socket 编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。

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   首先了解一下几个标志,SYN(synchronous),同步标志,ACK (Acknowledgement),即确认标志,seq应该是Sequence Number,序列号的意思,另外还有四次握手的fin,应该是final,表示结束标志。

第一次握手:客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算链接的服务器的端口,以及初始序号X,保存在包头的序列号(Sequence Number)字段里。

第二次握手:服务器发回确认包(ACK)应答。即SYN标志位和ACK标志位均为1同时,将确认序号(Acknowledgement Number)设置为客户的序列号加1以,即X+1。

第三次握手:客户端再次发送确认包(ACK) SYN标志位为0,ACK标志位为1。而且把服务器发来ACK的序号字段+1,放在肯定字段中发送给对方.而且在数据段放写序列号的+1。

(3)发起http请求发送请求报文

由客户端发起,客户端组装好请求报文,向服务端发送HTTP请求,HTTP由固定的格式,具体想看下图:

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HTTP请求报文由3部分组成(请求行+请求头+请求体),这三部分还有本身的组装格式,这里就不详细说明了。

(4)服务器端响应http请求

服务端收到客户端的HTTP请求拿到请求报文后就响应请求,就是根据请求报文处理后发送数据到客户端。服务端发送到客户端的数据叫作响应报文,由服务端组装,格式以下:

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① 报文协议及版本;
② 状态码及状态描述;
③ 响应报文头,也是由多个属性组成;
④ 响应报文体,即咱们真正要的“干货”。

(5)客户端接收响应数据报文

在响应报文体里面才是咱们客户端正真想要的东西,对于Android/IOS移动端来讲通常都是Json数据,对于web浏览器来讲通常都是HTML,客户端得到响应报文后就处理数据。

(6)关闭TCP链接

通常状况下TCP链接是因为客户端主动关闭的,关闭须要客户端主动发起四次挥手,才能够关闭TCP链接。通常状况下,一旦请求和响应完成了,就要关闭TCP链接,而后若是客户端或者服务器在其头信息加入了这行代码:Connection:keep-alive,TCP链接在发送后将仍然保持打开状态,因而,客户端能够继续经过相同的链接发送请求。保持链接节省了为每一个请求创建新链接所需的时间,还节约了网络带宽。

TCP的链接的拆除须要发送四个包,所以称为四次挥手(four-way handshake)。客户端或服务器都可主动发起挥手动做,在socket

编程中,任何一方执行close()操做便可产生挥手操做。

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其实有个问题,为何链接的时候是三次握手,关闭的时候倒是四次挥手?

由于当Server端收到Client端的SYN链接请求报文后,能够直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来 同步的。可是关闭链接时,当Server端收到FIN报文时,极可能并不会当即关闭SOCKET,因此只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,” 你发的FIN报文我收到了”。只有等到我Server端全部的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,所以不能一块儿发送。故须要四步握手。 

 举例说明客户端主动发送TCP关闭请求步骤:

第一次挥手:Client发送一个FIN,表示须要关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态

第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSE_WAIT状态

第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态

第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手

最后图解一次HTTP请求的心路历程:

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