A*算法

所有的知识都来自于大师们的慷慨遗传,我们书写的只是他们的代代相传。 A星算法是最优的寻路算法,常用于游戏中寻找地图上2点之间最低耗价的路径,当然,没一点有各种属性,例如,点有横纵坐标,点有地形属性,是属于沼泽,还是沙丘,又或者是平地, 游戏中人物经过此点的耗价肯定是不一样的,这个耗价相当于数据结构中图上的权重,然而我们可以在游戏中设置路障(树木、山石等),让2点之间的路径减少,最终,在2点之间可能
相关文章
相关标签/搜索