linux中的进程状态:linux
◆运行状态(TASK_RUNNING)(R状态)shell
指正在被CPU运行或者就绪的状态。这样的进程被成为runnning进程。运行态的进程能够分为3种状况:内核运行态、用户运行态、就绪态。数据结构
只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。而同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制块)被放入对应CPU的可执行队列中(一个进程最多只能出如今一个CPU的可执行队列中)。进程调度器的任务就是从各个CPU的可执行队列中分别选择一个进程在该CPU上运行。异步
不少操做系统教科书将正在CPU上执行的进程定义为RUNNING状态、而将可执行可是还没有被调度执行的进程定义为READY状态,这两种状态在linux下统一为 TASK_RUNNING状态。socket
◆可中断睡眠状态(TASK_INTERRUPTIBLE)(S状态)函数
处于等待状态中的进程,一旦被该进程等待的资源被释放,那么该进程就会进入运行状态。spa
处于这个状态的进程由于等待某某事件的发生(好比等待socket链接、等待信号量),而被挂起。这些进程的task_struct结构被放入对应事件的等待队列中。当这些事件发生时(由外部中断触发、或由其余进程触发),对应的等待队列中的一个或多个进程将被唤醒。操作系统
经过ps命令咱们会看到,通常状况下,进程列表中的绝大多数进程都处于TASK_INTERRUPTIBLE状态(除非机器的负载很高)。毕竟CPU就这么一两个,进程动辄几十上百个,若是不是绝大多数进程都在睡眠,CPU又怎么响应得过来。调试
◆不可中断睡眠状态(TASK_UNINTERRUPTIBLE)(D状态)队列
该状态的进程只能用wake_up()函数唤醒。
与TASK_INTERRUPTIBLE状态相似,进程处于睡眠状态,可是此刻进程是不可中断的。不可中断,指的并非CPU不响应外部硬件的中断,而是指进程不响应异步信号。
绝大多数状况下,进程处在睡眠状态时,老是应该可以响应异步信号的。不然你将惊奇的发现,kill -9居然杀不死一个正在睡眠的进程了!因而咱们也很好理解,为何ps命令看到的进程几乎不会出现TASK_UNINTERRUPTIBLE状态,而老是TASK_INTERRUPTIBLE状态。
而TASK_UNINTERRUPTIBLE状态存在的意义就在于,内核的某些处理流程是不能被打断的。若是响应异步信号,程序的执行流程中就会被插入一段用于处理异步信号的流程(这个插入的流程可能只存在于内核态,也可能延伸到用户态),因而原有的流程就被中断了。(参见《linux内核异步中断浅析》)
在进程对某些硬件进行操做时(好比进程调用read系统调用对某个设备文件进行读操做,而read系统调用最终执行到对应设备驱动的代码,并与对应的物理设备进行交互),可能须要使用TASK_UNINTERRUPTIBLE状态对进程进行保护,以免进程与设备交互的过程被打断,形成设备陷入不可控的状态。这种状况下的TASK_UNINTERRUPTIBLE状态老是很是短暂的,经过ps命令基本上不可能捕捉到。
linux系统中也存在容易捕捉的TASK_UNINTERRUPTIBLE状态。执行vfork系统调用后,父进程将进入TASK_UNINTERRUPTIBLE状态,直到子进程调用exit或exec(参见《神奇的vfork》)。
经过下面的代码就能获得处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的进程:
编译运行,而后ps一下:
而后咱们能够试验一下TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的威力。无论kill仍是kill -9,这个TASK_UNINTERRUPTIBLE状态的父进程依然屹立不倒。
◆暂停状态(TASK_STOPPED)(T状态)
当进程收到信号SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU时就会进入暂停状态。可向其发送SIGCONT信号让进程转换到可运行状态。
向进程发送一个SIGSTOP信号,它就会因响应该信号而进入TASK_STOPPED状态(除非该进程自己处于TASK_UNINTERRUPTIBLE状态而不响应信号)。(SIGSTOP与SIGKILL信号同样,是很是强制的。不容许用户进程经过signal系列的系统调用从新设置对应的信号处理函数。)
向进程发送一个SIGCONT信号,可让其从TASK_STOPPED状态恢复到TASK_RUNNING状态。
当进程正在被跟踪时,它处于TASK_TRACED这个特殊的状态。“正在被跟踪”指的是进程暂停下来,等待跟踪它的进程对它进行操做。好比在gdb中对被跟踪的进程下一个断点,进程在断点处停下来的时候就处于TASK_TRACED状态。而在其余时候,被跟踪的进程仍是处于前面提到的那些状态。
对于进程自己来讲,TASK_STOPPED和TASK_TRACED状态很相似,都是表示进程暂停下来。
而TASK_TRACED状态至关于在TASK_STOPPED之上多了一层保护,处于TASK_TRACED状态的进程不能响应SIGCONT信号而被唤醒。只能等到调试进程经过ptrace系统调用执行PTRACE_CONT、PTRACE_DETACH等操做(经过ptrace系统调用的参数指定操做),或调试进程退出,被调试的进程才能恢复TASK_RUNNING状态。
◆僵死状态(TASK_ZOMBIE)(Z状态)
当进程已经终止运行,可是父进程尚未询问其状态的状况。
进程在退出的过程当中,处于TASK_DEAD状态。
在这个退出过程当中,进程占有的全部资源将被回收,除了task_struct结构(以及少数资源)之外。因而进程就只剩下task_struct这么个空壳,故称为僵尸。
之因此保留task_struct,是由于task_struct里面保存了进程的退出码、以及一些统计信息。而其父进程极可能会关心这些信息。好比在shell中,$?变量就保存了最后一个退出的前台进程的退出码,而这个退出码每每被做为if语句的判断条件。
固然,内核也能够将这些信息保存在别的地方,而将task_struct结构释放掉,以节省一些空间。可是使用task_struct结构更为方便,由于在内核中已经创建了从pid到task_struct查找关系,还有进程间的父子关系。释放掉task_struct,则须要创建一些新的数据结构,以便让父进程找到它的子进程的退出信息。
父进程能够经过wait系列的系统调用(如wait四、waitid)来等待某个或某些子进程的退出,并获取它的退出信息。而后wait系列的系统调用会顺便将子进程的尸体(task_struct)也释放掉。
子进程在退出的过程当中,内核会给其父进程发送一个信号,通知父进程来“收尸”。这个信号默认是SIGCHLD,可是在经过clone系统调用建立子进程时,能够设置这个信号。
经过下面的代码可以制造一个EXIT_ZOMBIE状态的进程:
编译运行,而后ps一下:
只要父进程不退出,这个僵尸状态的子进程就一直存在。那么若是父进程退出了呢,谁又来给子进程“收尸”?
当进程退出的时候,会将它的全部子进程都托管给别的进程(使之成为别的进程的子进程)。托管给谁呢?多是退出进程所在进程组的下一个进程(若是存在的话),或者是1号进程。因此每一个进程、每时每刻都有父进程存在。除非它是1号进程。
1号进程,pid为1的进程,又称init进程。linux系统启动后,第一个被建立的用户态进程就是init进程。它有两项使命:一、执行系统初始化脚本,建立一系列的进程(它们都是init进程的子孙);二、在一个死循环中等待其子进程的退出事件,并调用waitid系统调用来完成“收尸”工做;init进程不会被暂停、也不会被杀死(这是由内核来保证的)。它在等待子进程退出的过程当中处于TASK_INTERRUPTIBLE状态,“收尸”过程当中则处于TASK_RUNNING状态。