若是你对移动端有所关注,那么你必定会据说过Flutter
。得益于Google
,Flutter
一经推出便得受到了普遍关注。不少开发者跃跃欲试,国内部分大厂,诸如美团、闲鱼等团队已经开始了Flutter
实践之旅了。笔者也是蹭了一波热度,学习了一下Flutter
。Flutter
虽然真香,但目前社区显然仍是很不健全,像微信SDK、支付宝等第三方SDK都没法在Flutter
项目上直接使用。想要使用这些SDK就曲线救国了。 本文并不探讨如何发布一个Flutter Plugin,只谈如何实现Plugin。下面我将以个人开源项目fluwx为例,手把手教你如何写Flutter Plugin
。html
在2018年GDD上,
Flutter
分会场演示代码就用到了Fluwx
.详情能够戳这里。java
Flutter Plugin是一种特殊的包,一个插件包含一个用Dart
编写的API定义,结合Android和iOS的平台特定实现,从而达到两者兼容。 日常咱们使用插件能够到这个网站去搜索。android
消息经过platform channels在客户端(UI)和主机(platform)之间传递,以下图所示: ios
在客户端,
MethodChannel
(API)容许发送与方法调用相对应的消息。 在平台方 面,Android(API)上的MethodChannel
和iOS(API)上的FlutterMethodChannel
启用接收方法调用并发回结果。 这些类容许您使用很是少的“样板”代码开发平台插件。git
所谓的客户端是指Flutter层,而平台层面则是对应Android或者iOS。至于究竟怎么使用MethodChannel
,我先卖个关子,后面会具体提到。 既然涉及到了Flutter与Android和iOS的通讯问题,那么咱们必定会有如下几个疑问:github
这两个问题的答案一样来自官方文档:objective-c
Dart | Android | iOS |
---|---|---|
null | null | nil (NSNull when nested) |
bool | java.lang.Boolean | NSNumber numberWithBool: |
int | java.lang.Integer | NSNumber numberWithInt: |
int if 32 bits not enough | java.lang.Long | NSNumber numberWithLong: |
double | java.lang.Double | NSNumber numberWithDouble: |
String | java.lang.String | NSString |
Uint8List | byte[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithBytes: |
Int32List | int[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithInt32: |
Int64List | long[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithInt64: |
Float64List | double[] | FlutterStandardTypedData typedDataWithFloat64: |
List | java.util.ArrayList | NSArray |
Map | java.util.HashMap | NSDictionary |
至此,咱们对Flutter插件有了一个简单了解,下面咱们将亲自动手写一个插件。微信
以Android Studio
为例(vscode请用命令行): 并发
一路next
就好了。 一个Flutter Plugin
就建立成功了,项目结构是这样的: app
咱们着重看一下如下三个文件:
下面我会继续以Fluwx
为例逐一讲解每一个参数的意义。
首先,打开lib/src/fluwx_class.dart,咱们会发现以下代码:
final MethodChannel _channel = const MethodChannel('com.jarvanmo/fluwx');
复制代码
重点来了,咱们要实现Flutter
与iOS
和Android
的交互就是经过这个MethodChannel
。MethodChannel
就是咱们的信使,负责dart
和原生代码通讯。com.jarvanmo/fluwx是MethodChannel
的名字,flutter经过一个具体的名字能才够在对应平台上找到对应的MethodChannel
,从而实现flutter与平台的交互。一样地,咱们在对应的平台上也要注册名为com.jarvanmo/fluwx的MethodChannel
。 在Android
上是这样的:
class FluwxPlugin() : MethodCallHandler {
companion object {
@JvmStatic
fun registerWith(registrar: Registrar): Unit {
val channel = MethodChannel(registrar.messenger(), "com.jarvanmo/fluwx")
channel.setMethodCallHandler(FluwxPlugin())
}
}
}
复制代码
再看iOS
端:
@implementation FluwxPlugin
+ (void)registerWithRegistrar:(NSObject <FlutterPluginRegistrar> *)registrar {
FlutterMethodChannel *channel = [FlutterMethodChannel
methodChannelWithName:@"com.jarvanmo/fluwx"
binaryMessenger:[registrar messenger]];
[registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel];
}
@end
复制代码
经过上面几个步骤,咱们已经完成了Flutter
与原生的桥接工做了,咱们继续。
只创建桥接显然是不可以知足咱们的需求,咱们要经过Flutter将数据传递到android和iOS上,进而完成微信的注册。上面咱们提供到了MethodChannel
支持的数据类型及其对应关系,下面咱们要在Flutter传递一组数据(Map):
static Future register(
{String appId,
bool doOnIOS: true,
doOnAndroid: true,
enableMTA: false}) async {
return await _channel.invokeMethod("registerApp", {
"appId": appId,
"iOS": doOnIOS,
"android": doOnAndroid,
"enableMTA": enableMTA
});
}
复制代码
register
函数的做用是注册微信,其参数的具体意义不做解释。由示例代码能够看到,咱们将传进来的参数从新组装成了Map并传递给了invokeMethod
。其中invokeMethod
函数第一个参数为函数名称,即registerApp,咱们将在原平生台用到这个名字。第二个参数为要传递给原生的数据。咱们看一下invokeMethod
的源码:
Future<dynamic> invokeMethod(String method, [dynamic arguments]) async {
//some code
}
复制代码
颇有趣的是,第二个参数是dynamic
的,那么咱们是否能够传递任何数据类型呢?至少语法上是没有错误的,但实际上这是不容许的,只有对应平台的codec
支持的类型才能进行传递,也就是上文提到的数据类型对应表,这条规则一样适用于返回值,也就是原生给Flutter传值。请记住这条规定,再也不作赘述。
上面咱们将数据经过Flutter传递给了原生,咱们要原生代码里进行接收与处理,先看Android
的代码:
override fun onMethodCall(call: MethodCall, result: Result): Unit {
if (call.method == "registerApp") {
WXAPiHandler.registerApp(call, result)
return
}
}
复制代码
call.method
是方法名称,咱们要经过方法名称比对完成调用匹配。当call.method == "registerApp"
成立时,说明咱们要调用registerApp
,从而进行更多的操做。此时可能会有同窗问,如发现call.method
不存在怎么办?很简单,咱们能够经过result
向Flutter报告一下该方法没实现:
result.notImplemented()
复制代码
当调用这个方法以后,咱们会在Flutter层收到一个没实现该方法的异常。 iOS端也是大同小异的:
- (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall *)call result:(FlutterResult)result {
if ([@"registerApp" isEqualToString:call.method]) {
[_fluwxWXApiHandler registerApp:call result:result];
return;
}
}
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若是方法不存在:
result(FlutterMethodNotImplemented);
复制代码
经过以上步骤咱们已经可以接收到Flutter的调用了,可是咱们的任务还没完成,由于还没取到咱们想要的数据。参数call
携带了由Flutter传递过来的数据,在Android中其数据放在call.arguments
,其类型为java.lang.Object,与Flutter传递过来数据类型一一对应。若是数据类型是Map
,咱们能够经过如下方式取出对应值:
val appId: String? = call.argument("appId")
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iOS同理:
NSString *appId = call.arguments[@"appId"];
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当咱们取到了appId之后,咱们就能够进行微信注册了,这里不作叙述。 到这里,咱们已经能够完成Flutter调用原生并接收数据,从而完成微信注册。但这样作并不能让咱们满意,缘由有2个:
result
的参数,经过result
咱们能够向Flutter打小报告,小报告的有三种形式:notImplemented
,已经说过了。而success
故名思义,就是处理成功,能够回调一些数据,也能够不回传,调用很是简单:result.success(mapOf(
WechatPluginKeys.PLATFORM to WechatPluginKeys.ANDROID,
WechatPluginKeys.RESULT to registered
))
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result(@{fluwxKeyPlatform: fluwxKeyIOS, fluwxKeyResult: @(isWeChatRegistered)});
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error
见名思义,报告错误,当咱们遇到了一些异常须要回调给Flutter时,这个方法就颇有用了。调用这个方法会使Futter抛出一个异常。先看一下在Android上是怎么调用的:
result.error("invalid app id", "are you sure your app id is correct ?", appId)
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第一个参数是errorCode(错误代码,虽然叫Code但倒是一个String),第二个参数是errorMessage(错误信息),第三个details(详情),这个详情就是错误的具体信息了,固然也能够选择不传。 iOS
对应代码以下:
result([FlutterError errorWithCode:@"invalid app id" message:@"are you sure your app id is correct ? " details:appId]);
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到目前为止,咱们已经完成了一半工做,已经完成了经过Flutter实现微信注册,但咱们的工做永不止如此,咱们还要完成经过原生调用Flutter,从而实现分享,支付等的回调。
注意:分享一个小坑,在iOS上,空指针有多是
nil
或者NSNull
,坑就在这。若是Flutter传来的String是null
,那么在oc中对应的是NSNull
,但微信SDK的参数能够为nil
,却不能为NSNull。
WXMediaMessage *message = [WXMediaMessage messageWithTitle:(title == (id) [NSNull null]) ? nil : title
Description:(description == (id) [NSNull null]) ? nil : description
Object:ext
MessageExt:(messageExt == (id) [NSNull null]) ? nil : messageExt
MessageAction:(messageAction == (id) [NSNull null]) ? nil : messageAction
ThumbImage:thumbImage
MediaTag:(tagName == (id) [NSNull null]) ? nil : tagName];
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当咱们完成分享时,咱们可能须要将分享结果传回Flutter。有同窗可能会说,上面咱们已经学习了Result
(FlutterResult
),能够经过result实现啊。但微信的这些回调是异步的,咱们也不可以长期持有Result
对象,因此这个时候咱们要在原生中调用Flutter
。 原理也同样,在原生代码中,咱们也有一个MethodChannel
:
val channel = MethodChannel(registrar.messenger(), "com.jarvanmo/fluwx")
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FlutterMethodChannel *channel = [FlutterMethodChannel
methodChannelWithName:@"com.jarvanmo/fluwx"
binaryMessenger:[registrar messenger]];
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当咱们拿到了MethodChannel
,咱们就能够搞事情了:
val result = mapOf(
errStr to response.errStr,
WechatPluginKeys.TRANSACTION to response.transaction,
type to response.type,
errCode to response.errCode,
openId to response.openId,
WechatPluginKeys.PLATFORM to WechatPluginKeys.ANDROID
)
channel?.invokeMethod("onShareResponse", result)
复制代码
NSDictionary *result = @{
description: messageResp.description == nil ?@"":messageResp.description,
errStr: messageResp.errStr == nil ? @"":messageResp.errStr,
errCode: @(messageResp.errCode),
type: messageResp.type == nil ? @2 :@(messageResp.type),
country: messageResp.country== nil ? @"":messageResp.country,
lang: messageResp.lang == nil ? @"":messageResp.lang,
fluwxKeyPlatform: fluwxKeyIOS
};
[methodChannel invokeMethod:@"onShareResponse" arguments:result];
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原生调用Flutter和Flutter调用原生的方式实际上是同样的,都是经过MethodChannel
调用指定名称的方法,并传递数据。那么,Flutter的接受原生调用的方式和原生接收Flutter调用的方式应该也是样的:
final MethodChannel _channel = const MethodChannel('com.jarvanmo/fluwx')
..setMethodCallHandler(_handler);
Future<dynamic> _handler(MethodCall methodCall) {
if ("onShareResponse" == methodCall.method) {
_responseController
.add(WeChatResponse(methodCall.arguments, WeChatResponseType.SHARE));
}
return Future.value(true);
}
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稍微不同的地方就是,在Flutter中,咱们使用到了Stream:
StreamController<WeChatResponse> _responseController =
new StreamController.broadcast();
Stream<WeChatResponse> get response => _responseController.stream;
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固然了不使用Stream
也能够。经过Stream
,咱们能够更轻松地监听回调数据变化:
_fluwx.response.listen((data) {
//do something
});
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至此,咱们已经完成了微信的注册以及微信回调的回传,剩下的工做是否是能够本身完成啦?
经过本文的学习,咱们已经了解了如何亲手编写一个Flutter插件,而且至少掌握如下几点: