post-message-stream的学习-metamask

kumavis/post-message-stream

post-message-stream

Sets up a duplex object stream over window.postMessage  在window.postMessage上设置一个双工对象流javascript

因此咱们先学习一下window.postMessage:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/postMessagehtml

window.postMessage

otherWindow.postMessage(message, targetOrigin, [transfer]);
otherWindow:其余窗口的一个引用

message:要发送的数据信息

targetOrigin:该信息要发送给的目标窗口,"*" 则表示无限制。若是你明确的知道消息应该发送到哪一个窗口,那么请始终提供一个有确切值的targetOrigin,而不是*。不提供确切的目标将致使数据泄露到任何对数据感兴趣的恶意站点

transfer(可选):是一串和message 同时传递的 Transferable 对象. 这些对象的全部权将被转移给消息的接收方,而发送一方将再也不保有全部权。

 

而后其余窗口就经过监听来接受别的窗口发来的数据:java

window.addEventListener("message", receiveMessage, false);

function receiveMessage(event)
{
  // For Chrome, the origin property is in the event.originalEvent
  // object. 
  // 这里不许确,chrome没有这个属性
  // var origin = event.origin || event.originalEvent.origin; 
  var origin = event.origin
  if (origin !== "http://example.org:8080")//若是你确实但愿从其余网站接收message,请始终使用origin和source属性验证发件人的身份
    return;

  // ...
}

message 的属性,即receiveMessage中的event:node

data
    从其余 window 中传递过来的对象。
origin
    调用 postMessage  时消息发送方窗口的 origin . 这个字符串由 协议、“://“、域名、“ : 端口号”拼接而成。例如 “https://example.org (隐含端口 443)”、“http://example.net (隐含端口 80)”、“http://example.com:8080”。请注意,这个origin不能保证是该窗口的当前或将来origin,由于postMessage被调用后可能被导航到不一样的位置。
source
    对发送消息的窗口对象的引用; 您可使用此来在具备不一样origin的两个窗口之间创建双向通讯。

 

/*
 * A窗口的域名是<http://example.com:8080>,如下是A窗口的script标签下的代码:
 */

var popup = window.open(...popup details...);

// 若是弹出框没有被阻止且加载完成

// 这行语句没有发送信息出去,即便假设当前页面没有改变location(由于targetOrigin设置不对)
popup.postMessage("The user is 'bob' and the password is 'secret'",
                  "https://secure.example.net");

// 假设当前页面没有改变location,这条语句会成功添加message到发送队列中去(targetOrigin设置对了)
popup.postMessage("hello there!", "http://example.org");

function receiveMessage(event)
{
  // 咱们能相信信息的发送者吗?  (也许这个发送者和咱们最初打开的不是同一个页面).
  if (event.origin !== "http://example.org")
    return;

  // event.source 是咱们经过window.open打开的弹出页面 popup
  // event.data 是 popup发送给当前页面的消息 "hi there yourself!  the secret response is: rheeeeet!"
}
window.addEventListener("message", receiveMessage, false);
/*
 * 弹出页 popup 域名是<http://example.org>,如下是script标签中的代码:
 */

//当A页面postMessage被调用后,这个function被addEventListenner调用
function receiveMessage(event)
{
  // 咱们能信任信息来源吗?
  if (event.origin !== "http://example.com:8080")
    return;

  // event.source 就当前弹出页的来源页面
  // event.data 是 "hello there!"

  // 假设你已经验证了所受到信息的origin (任什么时候候你都应该这样作), 一个很方便的方式就是把enent.source
  // 做为回信的对象,而且把event.origin做为targetOrigin
  event.source.postMessage("hi there yourself!  the secret response " +
                           "is: rheeeeet!",
                           event.origin);
}

window.addEventListener("message", receiveMessage, false);

 

继续post-message-stream的学习git

var streamA = new PostMessageStream({
  name: 'thing one',
  target: 'thing two',
})

var streamB = new PostMessageStream({
  name: 'thing two',
  target: 'thing one',
})

streamB.on('data', (data) => console.log(data))
streamA.write(chunk)

 

constructor arguments

var messageStream = new PostMessageStream({

  // required

  // name of stream, used to differentiate
  // when multiple streams are on the same window 
  name: 'source',

  // name of target stream 
  target: 'sink',

  // optional

  // window to send the message to
  // default is `window`
  window: iframe.contentWindow,
  
})

 

其源代码:github

const DuplexStream = require('readable-stream').Duplex
const inherits = require('util').inherits

module.exports = PostMessageStream

inherits(PostMessageStream, DuplexStream)

function PostMessageStream (opts) {
  DuplexStream.call(this, {
    objectMode: true,//若是想建立一个的能够压入任意形式数据的可读流,只要在建立流的时候设置参数为便可,例如:。
  })

  this._name = opts.name
  this._target = opts.target
  this._targetWindow = opts.targetWindow || window
  this._origin = (opts.targetWindow ? '*' : location.origin)

  // initialization flags
  this._init = false
  this._haveSyn = false

  window.addEventListener('message', this._onMessage.bind(this), false)//监听消息
  // send syncorization message
  this._write('SYN', null, noop)//先将要进行第一次握手发送的SYN或收到第一次握手后发送第二次握手的syn准备好
  this.cork()/强制把全部写入的数据都缓冲到内存中
}

// private
PostMessageStream.prototype._onMessage = function (event) {
  var msg = event.data

  // validate message
  if (this._origin !== '*' && event.origin !== this._origin) return
  if (event.source !== this._targetWindow) return
  if (typeof msg !== 'object') return
  if (msg.target !== this._name) return
  if (!msg.data) return

  if (!this._init) {//若是该流都尚未初始化,那就说明如今首先要进行三次握手来链接
    // listen for handshake
    if (msg.data === 'SYN') {//收到syn说明收到的是第一次握手或第二次
      this._haveSyn = true
      this._write('ACK', null, noop)//而后写ACK生成第二次握手或第三次发送,此时已经成功同步
    } else if (msg.data === 'ACK') {//收到ACK说明收到的是第二次或第三次握手
      this._init = true //说明初始化链接已经成功
      if (!this._haveSyn) {//若是_haveSyn为false,那就说明收到的是第二次握手
        this._write('ACK', null, noop) //因此还须要再发送一次ACK进行第三次握手
      }
      this.uncork()//输出被缓冲的数据
    }
  } else {//不然就是已经链接上了
    // forward message
    try {
      this.push(msg.data)//将post来的数据push到流中,将调用下面的_write函数
    } catch (err) {
      this.emit('error', err)//出错则触发error事件
    }
  }
}

// stream plumbing
PostMessageStream.prototype._read = noop

PostMessageStream.prototype._write = function (data, encoding, cb) {
  var message = {
    target: this._target,
    data: data,
  }
  this._targetWindow.postMessage(message, this._origin)
  cb()
}

// util

function noop () {}objectModetrueReadable({ objectMode: true })

 

扩展知识:chrome

(1) writable.cork() /writable.uncork()

writable.cork()
writable.cork() 方法会强制把全部写入的数据都缓冲到内存中。 当调用 stream.uncork() 或 stream.end() 方法时,被缓冲的数据才会被输出。
当写入大量小块数据到流时(由于缓存是有大小的,若都是小块数据占据了大内存,剩下的又不能装入一个数据,这样就会浪费内存),内部缓冲可能失效,从而致使性能降低,writable.cork() 主要用于避免这种状况。

writable.uncork()
writable.uncork() 方法会输出 stream.cork() 方法被调用后缓冲的所有数据。
当使用 writable.cork() 和 writable.uncork() 来管理流写入缓存,建议使用 process.nextTick() 来延迟调用 writable.uncork()。 经过这种方式,能够对单个 Node.js 事件循环中调用的全部 writable.write() 方法进行批处理。api

stream.cork();
stream.write('一些 ');
stream.write('数据 ');
process.nextTick(() => stream.uncork());


若是一个流上屡次调用 writable.cork() 方法,则必须调用一样次数的 writable.uncork() 方法才能输出缓冲的数据。缓存

stream.cork();
stream.write('一些 ');
stream.cork();
stream.write('数据 ');
process.nextTick(() => {
  stream.uncork();
  // 数据不会被输出,直到第二次调用 uncork()。
  stream.uncork();
});

 

(2)util.inherits-即nodejs的一个原型继承函数

util.inherits(constructor, superConstructor)是一个实现对象间原型继承的函数app

举例说明:

var util = require('util'); 
function father() { 
    this.name = 'John'; //这为三个在构造函数中定义的属性
    this.age = 1979; 
    this.showProperty = function() { 
    console.log('got five house'); 
    }; 
} 
father.prototype.showName = function() { //这个是在原型中定义的函数
    console.log(this.name);
}; 
function son() { 
    this.name = 'bob';
    this.age = 1997;
} 
util.inherits(son, father); //使用util.inherits,因此son仅仅只能继承father在原型中定义的showName函数
var dad = new father(); 
dad.showName(); 
dad.showProperty(); 
console.log(dad); 
var child = new son(); 
child.showName(); //成功
// child.showProperty(); //失败
console.log(child);

返回:

userdeMacBook-Pro:stream-learning user$ node test.js 
John
got five house
father { name: 'John', age: 1979, showProperty: [Function] }
bob

调用child.showProperty();会失败:

/Users/user/stream-learning/test.js:23
child.showProperty(); 
      ^

TypeError: child.showProperty is not a function

 

(3)对JavaScript prototype 使用介绍想了解的能够去这个博客看看,写的很好

(4)javascript:apply方法 以及和call的区别 (转载)

 

(5)readable-stream

https://github.com/nodejs/readable-stream

https://nodejs.org/dist/v10.11.0/docs/api/stream.html

Usage

You can swap your require('stream') with require('readable-stream') without any changes, if you are just using one of the main classes and functions.

const {
  Readable,
  Writable,
  Transform,
  Duplex,
  pipeline,
  finished
} = require('readable-stream')

Note that require('stream') will return Stream, while require('readable-stream') will return Readable. We discourage using whatever is exported directly, but rather use one of the properties as shown in the example above.

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