C++函数的传入参数是指针的指针(**)的详解

要修改变量的值,须要使用变量类型的指针做为参数或者变量的引用。若是变量是通常类型的变量,例如int,则须要使用int 类型的指针类型int *做为参数或者int的引用类型int&。可是若是变量类型是指针类型,例如char*,那么须要使用该类型的指针,即指向指针的指针类型 char* *,或者该类型的引用类型char*&。函数

 

首先要清楚  无论是指针仍是值传入函数后都会建立一个副本,函数结束后值内容不能传出来是由于值的副本,而传入的值并没被修改,指针能传出来是由于咱们修改的是指针指向的内容而不是指针指向的地址。指针

咱们既然要举例子 就找一个比较经典的实用例子。内存

 

在咱们进行内存管理的时候,若是想建立一个分配空间的函数,函数中调用了malloc方法申请一块内存区域。编译器

先将一个错误的例子,以下:同步

void GetMemory1(char *p,int num)内存管理

{
    p=malloc(sizeof(int)*num);编译

   return;test

}变量

 

void Test1()原理

{

      char *p=NULL;

     GetMemory(p);

}

上述例子 是很普通的 将一个指针做为参数来申请一个动态内存空间,但是这个程序是错误的。

错误的缘由:

因为其中的*p其实是Test1中p的一个副本,编译器老是要为函数的每一个参数制做临时副本。在本例中,p申请了新的内存,只是把p所指向的内存地址改变了,可是Test1中p丝毫未变。由于函数GetMemory1没有返回值,所以Test1中p并不指向申请的那段内存。

 

由于malloc的工做机制是在堆中寻找一块可用内存区,返回指向被分配内存的指针。

因此这时p指向了这个申请的内存的地址。因为在指针做为传入参数的时候会在函数体中建立一个副本指针_p

_p指针和p指针的联系就是他们指向同一个内存区域,可是malloc的函数使得_p指向了另一个内存区域,而这个内存区域并无座位传出参数传给p,

因此p并无发生任何改变,仍然为NULL。

 

如何才能解决上述问题呢?

使用下述办法能够解决问题:

void GetMemory2(char **p,int num)

{
   * p=malloc(sizeof(int)*num);

   return;

}

 

void Test2()

{

      char *p=NULL;

     GetMemory(&p);

}

 

下面开始分析GetMemory2()和 Test2()的原理:

char **p 能够进行拆分(从左向右拆分)  char*    *p  ,因此能够认为*p是一个char *的指针(注意这里不是p而是*p)。那么p的内容就是一个指向char*的指针的地址,换句话来讲p是指向这个char*指针的指针。

 从test2能够看出 p是一个char*的指针, &p则是这个char*指针的地址,换句话来讲 &p是指向这个char*p的指针的指针,与GetMemory2()定义相符。因此在调用时候要使用&p而不是p。

在GetMemory2()中  *p=malloc(sizeof(int)*num);

其中*p保存了 这个分配的内存的地址,那么p就是指向这个分配的内存地址的指针。

 

其实在为何要用指针的指针的道理很简单:

由于VC内部机制是将函数的传入参数都作一个副本,若是咱们传入的用来获取malloc分配内存地址的副本变化了,而咱们的参数并不会同步,除非使用函数返回值的方式才能传出去。

因此咱们就要找一个不变的能够并能用来获取malloc内存地址的参数,

若是可以建立另一个指针A,这个指针指向GetMemory1(char * p,int ...)中的传入参数指针p,那么 就算*p的内容变了,而p的地址没变,咱们仍然能够经过这个指针A来对应获得p的地址并得到*p所指向的分配的内存地址,没错这个指针A就是本文想要讲的指向(char *)指针的指针(char **)。

因而咱们建立了一个char *的指针*p(注意这里不是char *的指针p),这个p做为传入参数,在进入函数后,系统会为该指针建立一个副本_p,咱们让*_p指向malloc分配的内存的地址(注意这里是*_p而不是_p),_p做为指向这个分配的内存地址指针的指针,这样在分配过程当中_p并无变化。

 

另外注意在void Test2()中的char *p 的p是指向的是malloc分配的内存的地址,经过GetMemory2()函数后&p做为传入参数没有变化被返回回来,依据&p将p指针指向了真正分配的内存空间。

 

最后还要注意一个要点,void Test2()中 GetMemory(&p);和void GetMemory2(char **p,int num)这个函数的定义,很容易有一个迷惑,在使用处的变量和定义处的变量是如何一一对应的。 

下面来作解释:

不对应关系:其实这两个p不是一个p,&p中的p是一个char *的指针,而char**p中的p倒是指向char *指针的指针。

对应关系:其实这个对应关系就是 在void Test2()调用的时候传入参数&p是指向char *指针的指针,GetMemory2()定义中的char **p也是指向char*指针的指针,因此说 在调用时候传入的参数和在定义时候使用的传入参数必须是匹配的。

 

若是看了上面的文字仍是比较混乱的话就用一句话来总结下重点:

1,VC的函数机制传入的参数都是会建立一个副本 无论是指针仍是值;若是是值A则直接建立另一个值B,值B拥有和A相同的值;若是是传入参指针C建立另一个指针的副本D,那么D所指向的地址是和C相同的地址。

2,第1条总结可知指针传参比值传参的多出的功能是能够经过修改指针D所指向的地址的内容来说函数的运算结果告知指针C,由于C和D指向相同的地址。

3,第2跳总结的指针C和D所共用的指向地址能够是值类型,也能够是另一个指针的地址(也就是上面所讲的**)。

相关文章
相关标签/搜索