三种视频流浏览器播放解决方案

背景

最近在项目中遇到须要视频直播、视频回放等需求,在实现过程当中也碰到了不少坑,所以在这里记录一下调研过程当中遇到的解决方案。
javascript

视频流介绍

视频流大体分为三种:HLS,RTSP,RTMP,下面依次介绍下三种视频流 css

HLS

HLS(Http Live Streaming) 是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议,直接把流媒体切片成一段段,信息保存到m3u列表文件中, 能够将不一样速率的版本切成相应的片;播放器能够直接使用http协议请求流数据。
优点:html

  • 能够在不一样速率的版本间自由切换,实现无缝播放
  • 省去使用其余协议的烦恼

劣势:前端

  • 延迟大小受切片大小影响,不适合直播,适合视频点播。
  • 实时性差,延迟高。HLS 的延迟基本在 10s+ 以上
  • 文件碎片。特性的双刃剑,ts 切片较小,会形成海量小文件,对存储和缓存都有必定的挑战

RTMP

RTMP(Real Time Message Protocol)由 Adobe 公司提出流媒体协议,而且是私有协议,未彻底公开,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题,RTMP协议通常传输的是 flv,f4v 格式流。通常在 TCP 1个通道上传输命令和数据。
优点:html5

  • 在于低延迟,稳定性高,支持全部摄像头格式
  • 专为流媒体开发的协议,对底层的优化比其它协议更加优秀

劣势:java

  • 浏览器须要加载 flash插件才能播放。
  • RTMP 为 Adobe 私有协议,不少设备没法播放,特别是在 iOS 端,须要使用第三方解码器才能播放
  • 基于 TCP 传输,非公共端口,可能会被防火墙阻拦

RTSP

RTSP(Real-Time Stream Protocol)由Real Networks 和Netscape共同提出的流媒体协议,RTSP协议是共有协议,并有专门机构作维护。是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议. RTSP协议通常传输的是 ts、mp4 格式的流,RTSP传输通常须要 2-3 个通道,命令和数据通道分离。基于文本的多媒体播放控制协议. RTSP定义流格式,流数据经由RTP传输;
优点:node

  1. RTSP实时效果很是好,适合视频聊天,视频监控等方向。

劣势:react

  1. 浏览器不能直接播放,只能经过插件或者转码

播放解决方案

HLS与RTMP的播放解决方案

1、使用原生video
若是仅须要在移动设备的WebView上播放,咱们能够选择使用html中嵌入hls播放。以下html可以在全部Safari或者安卓3.0以上的WebView上播放。这样就不须要使用第三方的播放器。linux

<html lang="en">
    <head>
       <meta charset=utf-8/>
    </head>
    <body>
        <div id='player'>
           <video width="640" height="320" controls>
                <source src="http://10.10.5.119/live/livestream.m3u8" type="application/x-mpegURL">
           </video>
        </div>
    </body>
</html>
复制代码

缺点:nginx

  1. 原生H5支持的媒体格式主要有MP四、OGG、WebM、M3U8
  2. M3U8格式播放在pc端浏览器上支持兼容性差
  3. 没法播放rtmp流的视频,由于原生不支持flv

优势:

  1. 使用原生video,不用安装第三方插件

2、使用flv.js
flv.js是来自Bilibli的开源项目。它解析FLV文件喂给原生HTML5 Video标签播放音视频数据,使浏览器在不借助Flash的状况下播放FLV成为可能.

import React, { PureComponent } from 'react';
import Reflv from 'reflv';

export class HttpFlv extends PureComponent {
  render() {
    return (
      <Reflv url={`http://localhost:7001/live/test.flv`} type="flv" isLive cors /> ) } } 复制代码

缺点:

  1. 录播,依赖 原生HTML5 Video标签 和 Media Source Extensions API
  2. 直播,依赖录播所须要的播放技术,同时依赖 HTTP FLV 或者 WebSocket 中的一种协议来传输FLV。其中HTTP FLV需经过流式IO去拉取数据,支持流式IO的有fetch或者stream
  3. 因为依赖Media Source Extensions,目前全部iOS和Android4.4.4如下里的浏览器都不支持,也就是说目前对于移动端flv.js基本是不能用的。

优势:

  1. 因为浏览器对原生Video标签采用了硬件加速,性能很好,支持高清
  2. 同时支持录播和直播
  3. 去掉对Flash的依赖

3、video.js
video.js能够支持网页在全部的浏览器播放,免费的使用不少高级功能。这两种视频流的播放可使用video.js,因为前端使用react开发,所以须要安装_video.js。_在进行两种不一样流播放时须要注意的是设置不一样的type,播放rtmp时type是 rtmp/flv,播放hls时type是 application/x-mpegURL。两种视频流都是基于flash的,所以须要flash的支持。

class VideoPlayer extend Component {
      constructor(props) {
        super(props);
        this.VideoOptions = {
            autoplay: true,
            controls: false,
            sources: [{
                src: url,
                type: "application/x-mpegURL"
            }],
            fluid: 'true',
            playbackRates: [0.75, 1, 1.5, 2]
        }
    }
    componentDidMount() {
         this.player = videojs(this.videoNode, this.VideoOptions, function onPlayerReady() { })
    }
    componentWillUnmount() {
        if (this.player) {
            this.player.dispose()
        }
    }
  render(){
    return (
      <video ref={node => this.videoNode = node} className='video-js vjs-16-9' /> ) } } 复制代码

html5的video标签只支持mp四、webm、ogg三种格式,不支持flv格式, flv格式是flash专用的,rtmp流为flv格式的,必须使用flash播放器,在video.js内部能够检测浏览器是否支持html5播放器直接播放,若是不支持内部会自动调用浏览器的flash播放器播放视频。Edge、谷歌浏览器中网站默认是禁用flash的,手动设置为容许flash便可

缺点:

  1. 依赖flash
  2. 不支持rtsp流的播放

优势:

  1. 它是开源免费的,你能够在github很容易的获取它的最新代码。
  2. 使用它很是的容易,只要花几秒钟就能够架起一个视频播放页面。
  3. 它几乎兼容全部的浏览器,而且优先使用html5,在不支持的浏览器中,会自动使用flash进行播放。
  4. 界面能够定制,纯javascript和css打造。说明文档也很是的详细

RTSP流播放解决方案

1、利用VLC插件转流
浏览器安装VLC插件进行服务器映射转码,获得video标签可以正常打开的ogg格式视频而后播放

<object type='application/x-vlc-plugin' pluginspage="http://www.videolan.org/" id='vlc' events='false' width="720" height="410">
    <param name='mrl' value='rtsp://admin:12345@192.168.10.235:554/h264/ch1/main/av_stream' />
    <param name='volume' value='50' />
    <param name='autoplay' value='true' />
    <param name='loop' value='false' />
    <param name='fullscreen' value='false' />
    <param name='controls' value='false' />
</object>
复制代码

优缺点

  • 优势: 能够直接播放RTSP,无需任何中介服务器的帮助
  • 缺点: 须要手动安装插件; 基于NPAPI,不被最新的 Chrome 和 Firefox 支持
  • 若是你项目的其余功能都能兼容客户电脑上的 IE 浏览器,这个方案就是首选。

2、html5_rtsp_player+ websocket_rtsp_proxy 实现视频流直播


实现步骤

  1. 服务器安装streamedian服务器
  2. 客户端经过video标签播放
<video id="test_video" controls autoplay></video>
<script src="free.player.1.8.4.js"></script>
<script>
    if (window.Streamedian) {
        var errHandler = function(err){
            console.log('err', err.message);
        };
        var infHandler = function(inf) {
            console.log('info', inf)
        };
        var playerOptions = {
            socket: "ws://localhost:8088/ws/",
            redirectNativeMediaErrors : true,
            bufferDuration: 30,
            errorHandler: errHandler,
            infoHandler: infHandler
        };
        var html5Player  = document.getElementById("test_video");
        html5Player.src = "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov";
        var player = Streamedian.player('test_video', playerOptions);
        
        window.onbeforeunload = function(){
            player && player.destroy();
            player = null;
            Request = null;
        }
    }
</script>
复制代码

注意:测试时先从官网申请license key,不然socket 只能识别localhost和127.0.0.1
优缺点

  • 优势:实现比较简单
  • 缺点:收费的,免费版有不少限制

三:ffmpeg + nginx + video,rtsp转rtmp播放
rtmp是adobe开发的协议,通常使用adobe media server 能够方便的搭建起来;随着开源时代的到来,有大神开发了nginx的rtmp插件,也能够直接使用nginx实现rtmp
rtmp方式的最大的优势在于低延时,通过测试延时广泛在1-3秒,能够说很实时了;缺点在于它是adobe开发的,rtmp的播放严重依赖flash,而因为flash自己的安全,现代浏览器大多禁用flash
实现步骤

  1. 安装ffmpeg工具
  2. 安装nginx 注意:linux系统须要安装 nginx-rtmp-module 模块,Windows系统安装包含rtmp的(如nginx 1.7.11.3 Gryphon)
  3. 更改nginx配置
rtmp{
    server{
    listen 1935;
        application live{
          live on;
          record off;
        }
        application hls{
          live on;
          hls on;
          hls_path nginx-rtmp-module/hls;
          hls_cleanup off;
        }
    }
}
复制代码
  1. ffmpeg转码
ffmpeg -i "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov" -f flv -r 25 -s 1080*720 -an "rtmp://127.0.0.1:1935/hls/mystream"
复制代码
  1. video 播放
<html>
<head>
<title>video</title>
<!-- 引入css -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./videojs/video-js.min.css" />
</head>
<body>
<video id="test_video" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered" controls autoplay>
    <source src='rtmp://127.0.0.1:1935/hls/mystream' type='rtmp/flv'/>
</video>
</body>
</html>
<!-- 引入js -->
<script type="text/javascript" src="./videojs/video.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./videojs/videojs-flash.js"></script>
<script>
videojs.options.flash.swf = "./videojs/video-js.swf"
    var player = videojs('test_video', {"autoplay":true});
    player.play();
</script>
复制代码

注意:使用谷歌浏览器播放时,须要开启flash容许

四:ffmpeg + video,rtsp转hls播放
HLS (HTTP Live Streaming) 直播 是有苹果提出的一个基于http的协议。其原理是把整个流切分红一个个的小视频文件,而后经过一个m3u8的文件列表来管理这些视频文件
HTTP Live Streaming 并非一个真正实时的流媒体系统,这是由于对应于媒体分段的大小和持续时间有必定潜在的时间延时。在客户端,至少在一个分段媒体文件被彻底下载后才可以开始播放,而一般要求下载完两个媒体文件以后才开始播放以保证不一样分段音视频之间的无缝链接。
此外,在客户端开始下载以前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延。
服务器软件将接收到的流每缓存必定时间后包装为一个新的TS文件,而后更新m3u8文件。m3u8文件中只保留最新的几个片断的索引,以保证观众任什么时候候链接进来都会看到较新的内容,实现近似直播的效果。
这种方式的理论最小延时为一个ts文件的时长,通常为2-3个ts文件的时长。
实现步骤

  1. 安装ffmpeg工具
  2. ffmpeg转码
ffmpeg -i "rtsp://184.72.239.149/vod/mp4://BigBuckBunny_175k.mov" -c copy -f hls -hls_time 2.0 -hls_list_size 0 -hls_wrap 15 "D:/Program Files/html/hls/test.m3u8"
复制代码

ffmpeg 关于hls方面的指令说明

  • -hls_time n: 设置每片的长度,默认值为2。单位为秒
  • -hls_list_size n:设置播放列表保存的最多条目,设置为0会保存有所片信息,默认值为5
  • -hls_wrap n:设置多少片以后开始覆盖,若是设置为0则不会覆盖,默认值为0.这个选项可以避免在磁盘上存储过多的片,并且可以限制写入磁盘的最多的片的数量
  • -hls_start_number n:设置播放列表中sequence number的值为number,默认值为0
  1. video 播放
<html>
<head>
<title>video</title>
<!-- 引入css -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./videojs/video-js.min.css" />
</head>
<body>
<div class="videoBox">
    <video id="my_video_1" class="video-js vjs-default-skin" controls>
        <source src="http://localhost:8088/hls/test.m3u8" type="application/x-mpegURL"> 
    </video>
</div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript" src="./videojs/video.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="./videojs/videojs-contrib-hls.min.js"></script>
<script>
videojs.options.flash.swf = "./videojs/video-js.swf"
    var player = videojs('my_video_1', {"autoplay":true});
    player.play();
</script>
复制代码

5、jsmpeg + ffmpeg
JSMpeg是一个用JavaScript编写的视频播放器。它由MPEG-TS分路器,MPEG1视频和MP2音频解码器,WebGL和Canvas2D渲染器以及WebAudio声音输出组成。JSMpeg能够经过Ajax加载静态视频,并容许经过WebSockets发送MPEG,前端经过js解析MPEG不断绘制canvas,包括音频。JSMpeg能够在iPhone 5S上以30fps解码720p视频,适用于任何现代浏览器(Chrome,Firefox,Safari,Edge)。
简单示例:

<script src="jsmpeg.min.js"></script>
<div class="jsmpeg" data-url="video.ts"></div>
复制代码

6、WebRTC
WebRTC 是支持网页浏览器进行实时音视频的一套API,例如:HTML5 经过 webRTC 直接调用摄像头,可是若是要实现远程视频流的显示,则须要将 RTSP 转换为 WebRTC 流,供 web 端显示。

参考连接

RTMP、HTTP-FLV、HLS
简述HLS,HTTP,RTSP,RTMP协议的区别
浏览器播放rtsp视频流解决方案
Chrome浏览器直播 rtsp格式 (Media Source Extensions + H5Stream)

最后

原文在这里:gitHub 若有遗漏,还请指正!!

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