Unhandled exception at 0x51be3eb5 (RuntimeLib_DX11.dll) in XXXX.exe



在建立Shader的时候,老是提示这个错误;本觉得是定义分配的动态内存不足而致使;通过follow,排除此缘由;最后通过了一番排查,才知道,是由于在加lib的顺序也会影响程序的运行;
将两个DX库(DX9 and DX11调了一下顺序,才搞定);内存

心得:在配置文件的时候,及时将一些不须要的配置删除,以避免形成没必要要的麻烦;配置

库文件(lib)的顺序会影响程序的执行;程序

相关文章
相关标签/搜索