一些概念分析比较

产生随机数(0.0-1.0之间的随机浮点数) 0 <= Math.random() < 1.0 m + (int)(Math.random()*n) 一般用于数组乱序(洗牌)随即交换法、随机抽取法,抽奖问题 数组排序 冒泡法,双层循环,对比相邻的元素值,满足条件进行交换,较小的元素移到前面,大的移到后面 直接选择排序法,每一趟选出最小或最大的元素,顺序放在已排好序的数列的后面,交换的次数少于冒泡法
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