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角色建模会这些步骤就可以月入过万!零基础的你看完能不心动吗?
时间 2021-01-20
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模拟脸部 我想展示很多细节,但同时看起来很可爱。为了做到这一点,我开始使用面部并使用我的基础网格,将其导出到ZBrush并使用Clay和Move画笔雕刻出新的细节。 【3D建模学习资料领取方式见文末】 在ZBrush中雕刻面部结构 造型头发 一旦我对脸部感到满意,我就开始添加头发了。我通过使用EP曲线得到了这个外观,并将它们放在我希望头发流动的方向上,然后挤出它。 放置曲线并挤出它们以创建大块头发
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