昨天已完成的工做:
(1)闯关模式排行榜代码编写;
(2)闯关模式结束时的代码编写;
(3)闯关模式开始时的代码编写。git
今天计划完成的工做
(1)RanklistDataUtil和RanklistAdapter修改;
(2)RankActivity修改;
(3)主界面作了相应的修改;
(4)闯关模式界面设计。异步
工做中遇到的困难
因为增长了一个模式,在排行榜处理两种模式不一样排名的时候,就须要额外的代码进行处理,重作一个排行榜界面工做量偏大,因此咱们沿用了以前的排行榜界面,重写了RanklistDataUtil和RanklistAdapter这两个类。
对于闯关模式的异步类,咱们一时半会搞定不了,打算留到明天继续写。测试
每一个人的具体贡献
(1)余腾鑫:推动项目的进行,给团队成员分配任务
(2)李嘉廉:RanklistDataUtil和RanklistAdapter修改;
(3)侯帅军:RankActivity修改
(4)张朝玮:主界面作了相应的修改
(5)张翔:闯关模式界面设计
(6)林正晟:对当天修改的部分进行测试设计
每人的代码签入截图以下:
游戏
最新模块的代码(代码上有注解,规范)截图以下:
文档
在手机客户端的运行截图以下:
get
林正晟:今天是Beta阶段的第四天,在倒数次日,并无出现我一开始预想的瓶颈期,你们都作好了分配到咱们的各自的工做,我依然是循序渐进的为各位提供“测试服务”,beta阶段就快结束了,我相信咱们能够完成这次冲刺的。it
李嘉廉:这次我负责的主要仍是RanklistDataUtil和RanklistAdapter修改,看到队友们都很努力地在完成代码的编写和最终的冲刺,个人内心会有一种感动的感受油然而生,坚持下去,咱们能够取得最终的胜利!class
侯帅军:今天我负责的部分是RankActivity 的修改,这一部分并不算难,今天的任务作完,咱们软工的beta 阶段也立刻要结束了,但愿本身能够继续加油。
张朝玮:今天的行程对主界面进行相应的修改,增长闯关模式,因为以前已经熟悉了如何设计界面,作起来也相对轻松,明天我将继续努力。
张翔:今天是beta阶段的倒数次日,个人任务是闯关模式的界面设计,通过上一个阶段积累的界面设计的经验,这一部分作起来虽然说不上得心应手,但也比以往顺利了很多,让我对最后的完整游戏版本愈来愈期待
余腾鑫:今天咱们主要讨论了如何把最后项目作的更好,感受团队成员之间的相互合做十分的配合,这也是咱们可以进展顺利的缘由,感谢你们的努力。