将数组转化为一个列表时,程序员们常常这样作:html
1
|
List<String> list = Arrays.asList(arr);
|
Arrays.asList()
会返回一个ArrayList对象,ArrayList类是Arrays的一个私有静态类,而不是java.util.ArrayList类,java.util.Arrays.ArrayList类有set()、get()、contains()方法,可是没有增长元素的方法,因此它的大小是固定的,想要建立一个真正的ArrayList类,你应该这样作:java
1
|
ArrayList<String> arrayList =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(arr));
|
ArrayList的构造方法能够接受一个集合类型,恰好它也是java.util.Arrays.ArrayList的超类。程序员
程序员们常常这样作:算法
1
2
|
Set<String> set =
new
HashSet<String>(Arrays.asList(arr));
return
set.contains(targetValue);
|
这段代码起做用,可是没有必要把一个数组转化成列表,转化为列表须要额外的时间。它能够像下面那样简单:数组
1
|
Arrays.asList(arr).contains(targetValue);
|
或者是:安全
1
2
3
4
5
6
|
for
(String s:arr){
if
(s.equals(targetValue)){
return
true
;
}
}
return
false
;
|
第一种方法比第二种更容易读数据结构
思考下面这一段在循环中删除多个元素的的代码函数
1
2
3
4
5
|
ArrayList<String> list =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(
"a"
,
"b"
,
"c"
,
"d"
));
for
(
int
i=
0
;i<list.size();i++){
list.remove(i);
}
System.out.println(list);
|
输出结果是:性能
1
|
[b,d]
|
在这个方法中有一个严重的错误。当一个元素被删除时,列表的大小缩小而且下标变化,因此当你想要在一个循环中用下标删除多个元素的时候,它并不会正常的生效。ui
你也许知道在循环中正确的删除多个元素的方法是使用迭代,而且你知道java中的foreach循环看起来像一个迭代器,但实际上并非。考虑一下下面的代码:
1
2
3
4
5
6
|
ArrayList<String> list =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(
"a"
,
"b"
,
"c"
,
"d"
));
for
(String s:list){
if
(s.equals(
"a"
)){
list.remove(s);
}
}
|
它会抛出一个ConcurrentModificationException异常。
相反下面的显示正常:
1
2
3
4
5
6
7
8
|
ArrayList<String> list =
new
ArrayList<String>(Arrays.asList(
"a"
,
"b"
,
"c"
,
"d"
));
Iterator<String> iter = list.iterator();
while
(iter.hasNext()){
String s = iter.next();
if
(s.equals(
"a"
)){
iter.remove();
}
}
|
.next()
必须在.remove()
以前调用。在一个foreach循环中,编译器会使.next()在删除元素以后被调用,所以就会抛出ConcurrentModificationException异常,你也许但愿看一下ArrayList.iterator()的源代码。
就算法而言,哈希表是数据结构的一个名字。可是在java中,这个数据结构的名字是HashMap。Hashtable与HashMap的一个重要不一样点是Hashtable是同步的。因此你常常不须要Hashtable,相反HashMap常常会用到。
HashMap vs. TreeMap vs. Hashtable vs. LinkedHashMap
在Java中原始类型与无界通配符类型很容易混合在一块儿,拿Set来讲,Set是一个原始类型,而Set<?>
是无界的通配符类型。
考虑下面使用原始类型List做为参数的代码:
1
2
3
4
5
6
7
|
public
static
void
add(List list,Object o){
list.add(o);
}
pulbic
static
void
main(String[] args){
List<String> list =
new
ArrayList<String>();
add(list,
10
);
String s = list.get(
0
);
|
这段代码会抛出一个异常:
1
2
|
Exception
in
thread
"main"
java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.String
at ...
|
使用原生类型集合是危险的,这是由于原生类型集合跳过了泛型类型检查,而且不是安全的,在Set
、Set<?>
和Set<Object>
中有很大的不一样,具体请看Raw type vs. Unbounded wildcard和Type Erasure。
程序员们常用public做为类字段的修饰符,能够很简单的经过引用获得值,但这是一个坏的设计,按照经验,分配给成员变量的访问级别应该尽量的低。
public, default, protected, and private
当程序员们不知道ArrayList与LinkedList的区别时,他们常用ArrayList,由于它看起来比较熟悉。然而,它们以前有巨大的性能差异。简而言之,若是有大量的增长删除操做而且没有不少的随机访问元素的操做,应该首先LinkedList。若是你刚接触它们,请查看ArrayList vs. LinkedList来得到更多关于它们性能的信息。
不可变对象有许多的优势,好比简单,安全等等。可是对于每个不一样的值都须要一个独立的对象,太多的对象可能会形成大量的垃圾回收。当选择可变与不可变时应该有一个平衡。
通常的,可变对象用来避免产生大量的中间对象。一个典型的例子是链接大量的字符串。若是你用一个不可变的字符串,你会产生不少须要进行垃圾回收的对象。这很浪费CPU的时间,使用可变对象是正确的解决方案(好比StringBuilder)。
1
2
3
4
|
String result=
""
;
for
(String s: arr){
result = result + s;
}
|
有时在某些状况下也是须要可变对象的,好比将可变对象做为参数传入方法,你不用使用不少语句即可以获得多个结果。另一个例子是排序和过滤:固然,你能够写一个方法来接收原始的集合,而且返回一个排好序的集合,可是那样对于大的集合就太浪费了。(来自StackOverFlow的dasblinkenlight’s的答案)
这个编译期错误的出现是父类默认的构造方法未定义,在java中,若是一个类没有定义构造方法,编译器会默认的为这个类添加一个无参的构造方法。若是在父类中定义了构造方法,在这个例子中是Super(String s),编译器就不会添加默认的无参构造方法,这就是上面这个父类的情形。
子类的构造器,不论是无参还有有参,都会调用父类的无参构造器。由于编译器试图在子类的两个构造方法中添加super()方法。可是父类默认的构造方法未定义,编译器就会报出这个错误信息。
想要修复这个问题,能够简单的经过1)在父类中添加一个Super()构造方法,像下面这样:
1
2
3
|
public
Super(){
System.out.println(
"Super"
);
}
|
或者2)移除父类自定义的构造方法,或者3)在子类的构造方法中调用父类的super(value)方法。
有两种方式能够建立字符串
1
2
3
4
|
//1.使用字符串
String x =
"abc"
;
//2.使用构造器
String y =
new
String(
"abc"
);
|
有什么区别?
下面的例子会给出一个快速的答案:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
String a =
"abc"
;
String b =
"abc"
;
System.out.println(a==b);
//true
System.out.println(a.equals(b));
//true
String c =
new
String(
"abc"
);
String d =
new
String(
"abc"
);
System.out.println(c==d);
//false
System.out.println(c.equals(d));
//true
|
关于它们内存分配的更多信息,请参考Create Java String Using ” ” or Constructor?.