Unity3D的断点调试功能

这是一篇很老的文章,顺便转过来,用到的版本可能有些旧,但大同小异。 断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调试的。 调试有两种方式,一种是使用visual studio配合unityVS来调试(较新的unity版本已经不需要安装插件了),另一种是使用MonoDevelop自带的调试功能。 先说unityV
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