HTML5面向对象的游戏开发简单实例总结

在阅读一本HTML5游戏开发相关书籍时发现一个很好的例子,经过这个例子能够对面向对象的开发进行更深刻的理解。这个对象要实现的是:将一个CSS sprite中的图像绘制到canvas中。首先建立一个SpriteSheet对象,代码以下:javascript var SpriteSheet = new function(){ this.map = { }; this.load = function
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