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MMORPG开发笔记(三)--底层架构设计
时间 2021-01-08
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MMORPG开发笔记(三)-- 底层架构设计 前言 经过与服务器老哥的密切交流最终敲定的业务逻辑如下 其中UI层,负责UI交互逻辑的处理,是玩家触手可及的部分,UI层将点击事件所调用的功能需求传递给逻辑层的UserServer进行统一的处理。 UserServer用户逻辑层主要负责对UI层事件的相应处理,与接收来自MessageDistributer消息分发器的信息的处理,并将回应通过脚本反馈给U
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