√ golang社区口号:不要经过共享内存来通讯,而应该经过通讯来共享内存。golang
√ golang提供一种基于消息机制而非共享内存的通讯模型。消息机制认为每一个并发单元都是自包含的独立个体,而且拥有本身的变量,但在不一样并发单元间这些变量不共享。每一个并发单元的输入和输出只有一种,那就是消息。安全
√ channel是golang在语言级提供的goroutine间的通讯方式,可使用channel在两个或多个goroutine之间传递消息。 并发
√ channel是进程内的通讯方式,若是须要跨进程通讯,建议使用分布式的方法来解决,好比使用Socket或HTTP等通讯协议。 异步
√ channel是类型相关的,即一个channel只能传递一种类型的值,须要在声明channel时指定。能够认为channel是一种类型安全的管道。分布式
var chanName chan ElementType
var ch chan int // int类型channel var m map[string]chan bool // bool类型channel的map
√ 定义一个channel直接使用内置的函数make()便可。函数
// 声明一个channel var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel chanName := make(chan ElementType)
// 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n)
√ 关闭一个channel直接使用内置的函数close()便可。spa
√ 应该在生产者处关闭channel,而不是消费者处关闭channel,不然容易引发panic。code
// 声明一个channel var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel chanName := make(chan ElementType) // 定义一个带缓冲的channel chanName := make(chan ElementType, n)
// 关闭一个channel
close(chanName)
√ 向无缓冲的channel写入数据会致使该goroutine阻塞,直到其余goroutine从这个channel中读取数据。blog
√ 向带缓冲的且缓冲已满的channel写入数据会致使该goroutine阻塞,直到其余goroutine从这个channel中读取数据。进程
√ 向带缓冲的且缓冲未满的channel写入数据不会致使该goroutine阻塞。
√ 从无缓冲的channel读出数据,若是channel中无数据,会致使该goroutine阻塞,直到其余goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,若是channel中无数据,会致使该goroutine阻塞,直到其余goroutine向这个channel中写入数据。
√ 从带缓冲的channel读出数据,若是channel中有数据,该goroutine不会阻塞。
√ 总结:无缓冲的channel读写一般都会发生阻塞,带缓冲的channel在channel满时写数据阻塞,在channel空时读数据阻塞。
// 声明一个channel var chanName chan ElementType // 定义一个无缓冲的channel chanName := make(chan ElementType)
// 定义一个带缓冲的channel
chanName := make(chan ElementType, n) // 写channel chanName <- value // 读channel value := <-chanName
√ golang中的range经常和channel一块儿使用,用来从channel中读取全部值。
√ range操做可以不断读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。
for value := range chanName { // ... }
package main import "fmt" func generateString(strings chan string) { strings <- "Monday" strings <- "Tuesday" strings <- "Wednesday" strings <- "Thursday" strings <- "Friday" strings <- "Saturday" strings <- "Sunday" close(strings) } func main() { strings := make(chan string) // 无缓冲channel go generateString(strings) for s := range strings { fmt.Println(s) } }
√ golang中的select关键字用于处理异步IO,能够与channel配合使用。
√ golang中的select的用法与switch语言很是相似,不一样的是select每一个case语句里必须是一个IO操做。
√ select会一直等待等到某个case语句完成才结束。
select { case <-chan1: // 若是chan1成功读到数据,则进行该case处理语句 case chan2 <- 1: // 若是成功向chan2写入数据,则进行该case处理语句 default: // 若是上面都没有成功,则进入default处理流程 }
package main import "fmt" import "time" func main() { timeout := make(chan bool) go func() { time.Sleep(3 * time.Second) // sleep 3 seconds timeout <- true }() // 实现了对ch读取操做的超时设置。 ch := make(chan int) select { case <-ch: case <-timeout: fmt.Println("timeout!") } }
√ 在读取的时候使用多重返回值来判断一个channel是否已经被关闭。
value, ok := <-chanName if ok { // channel未关闭 } else { // channel已关闭 }
package main import "fmt" func generateString(strings chan string) { strings <- "Monday" strings <- "Tuesday" strings <- "Wednesday" strings <- "Thursday" strings <- "Friday" strings <- "Saturday" strings <- "Sunday" close(strings) } func main() { strings := make(chan string) // 无缓冲channel go generateString(strings) for { if s, ok := <-strings; ok { fmt.Println(s) } else { fmt.Println("channel colsed.") break } } }
√ golang中假如一个channel只容许读,那么channel确定只会是空的,由于没机会往里面写数据。
√ golang中假如一个channel只容许写,那么channel最后只会是满的,由于没机会从里面读数据。
√ 单向channel概念,其实只是对channel的一种使用限制,即在将一个channel变量传递到一个函数时,能够经过将其指定为单向channel变量,从而限制该函数中能够对此channel的操做,达到权限控制做用。
var ch1 chan elementType // ch1是一个正常的channel var ch2 chan<- elementType // ch2是单向channel,只用于写数据 var ch3 <-chan elementType // ch3是单向channel,只用于读数据
ch1 := make(chan elementType) ch2 := <-chan elementType(ch1) // ch2是一个单向的读取channel ch3 := chan<- elementType(ch1) // ch3是一个单向的写入channel
package main import "fmt" func Parse(ch <-chan int) { for value := range ch { fmt.Println("Parsing value", value) } } func main() { var ch chan int ch = make(chan int) go func() { ch <- 1 ch <- 2 ch <- 3 close(ch) }() Parse(ch) }
咱们已经知道golang程序从main()函数开始执行,当main()函数返回时,程序结束且不等待其余goroutine结束。若是main函数使用time.Sleep方式阻塞等待全部goroutine返回,那么这个休眠时间势必没法控制精确。经过使用channel能够很好解决这个问题。
package main import "fmt" func MyRoutineFunc(ch chan int) { // 函数处理 ch <- 1 fmt.Println("MyRoutineFunc process finished.") } func main() { chs := make([]chan int, 10) for i := 0; i < 10; i++ { chs[i] = make(chan int) go MyRoutineFunc(chs[i]) } for _, ch := range chs { <-ch } fmt.Println("All goroutine finished.") }
golang没有提供直接的超时处理机制,但咱们能够利用select和channel结合来实现超时机制。
package main import "fmt" import "time" func main() { // 实现并执行一个匿名的超时等待函数 timeout := make(chan bool, 1) go func() { time.Sleep(3 * time.Second) // 等待3秒钟 timeout <- true }() // 而后结合使用select实现超时机制 ch := make(chan int) select { case <-ch: // 从ch中读取到数据 case <-timeout: // 一直没有从ch中读取到数据,但从timeout中读取到了数据 fmt.Println("timeout!") } }