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塔防游戏固定路线解析
时间 2020-12-21
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在塔防我们需要小怪沿着固定路线行走,今天就给大家分享一下我的方法,直接上代码可在代码里看分析: 首先我们在场景里建立好Cube当作怪,Capsule来当作固定路点的点 接下来我们写一个脚本,将他绑定在Cube身上: //建立路点数组 public GameObject[] pathPoint; //开始的索引 int nextPathPointIndex = 1; /
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