塔防游戏固定路线解析

在塔防咱们须要小怪沿着固定路线行走,今天就给你们分享一下个人方法,直接上代码可在代码里看分析:数组 首先咱们在场景里创建好Cube看成怪,Capsule来看成固定路点的点this 接下来咱们写一个脚本,将他绑定在Cube身上:spa //创建路点数组orm    public  GameObject[] pathPoint;blog     //开始的索引排序    int nextPathPoi
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