sync.Map:安全
Go语言中的 map 在并发状况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。
须要并发读写时,通常的作法是加锁,但这样性能并不高,Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不一样,不是以语言原生形态提供,而是在 sync包下的特殊结构。并发
sync.Map的特性:
1. 无须初始化,直接声明便可。
2. sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操做,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除。
3. 使用 Range 配合一个回调函数进行遍历操做,经过回调函数返回内部遍历出来的值,Range参数中回调函数的返回值在须要继续迭代遍历时,返回 true,终止迭代遍历时,返回false。函数
sync.Map基本操做:性能
func main() { var m sync.Map //赋值 m.Store("aaa", 1) m.Store("bbb", 2) m.Store("ccc", 3) //取值 val, ok := m.Load("bbb") if ok { fmt.Println(val) } else { fmt.Println("数据不存在") } //删除 m.Delete("ccc") //遍历 无序 m.Range(func(key, value interface{}) bool { //获取数据 fmt.Println(key, value) return true }) }