图解socket原理编程
对TCP/IP,UDP,Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着咱们的耳朵.那么下面这些问题你都知道吗?
什么是TCP/IP,UDP?
Socket在哪里呢?
Socket是什么呢?
你会使用它们吗?
什么是TCP/IP,UDP?设计模式
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的.
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议,它是属于TCP/IP协议族中的一种.
这里有一张图,代表了这些协议的关系。服务器
图 1网络
TCP/IP协议族包括运输层,网络层,链路层.如今你知道TCP/IP与UDP的关系了吧.
socket
在上图中,咱们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?仍是用图来讲话/一目了然。
spa
原来Socket在这里.
设计
Socket是应用层与TCP/IP协议族通讯的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来讲,一组简单的接口就是所有,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.
接口
前人已经给咱们作了好多的事了,网络间的通讯也就简单了许多,但毕竟仍是有挺多工做要作的.之前听到Socket编程,以为它是比较高深的编程知识,可是只要弄清Socket编程的工做原理,神秘的面纱也就揭开了.
一个生活中的场景.你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就创建起了链接,就能够讲话了.等交流结束,挂断电话结束这次交谈.生活中的场景就解释了这工做原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不必定.ci
先从服务器端提及.服务器端先初始化Socket,而后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端链接.在这时若是有个客户端初始化一个Socket,而后链接服务器(connect),若是链接成功,这时客户端与服务器端的链接就创建了.客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,而后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭链接,一次交互结束.io