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游戏开发面经校招(包括Unity3D、C++)
时间 2020-05-19
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仅供参考,转载请注明原地址。 以为有用不妨点个赞或者收藏,但愿可以给小伙伴们带来帮助。 本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42186870/article/details/105147805java 1、C++ 一面总共面了1小时 一、自我介绍 二、问项目(面试官说有点太笼统了),因而问了一些项目细节 三、C++多态底层实现是什么(说了说了静态多态和动态多态) 四
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