Java的演化-Java8实战笔记

一个语言要想一直有活力,它也须要跟随着时代的变化去进步,Java做为一个古老的语言,它其实有太多的历史包袱,在改变的过程当中须要考虑不少,可是它也在慢慢的演变,巩固本身的城墙,不让本身被遗忘在历史中(很多的编程语言已经随着时间的推移,消失在人们的视线中)。固然,做为一个拿Java语言当成主语言的程序员,它的进步其实也在延长咱们的职业生涯。java

  Java8带来了不少新的特性,虽然Java8发布已经好久了,可是一直没有系统的学习,因此这部分一直没有进行总结。前东家考虑到与以前系统的兼容,技术标准将JDK7做为开发工具,这样也没法利用Java8带来的新特性。其实Java做为一个普遍应用的语言来讲,它本身的发布周期已经考虑了向前兼容,因此即便升级了JDK版本,其实也不会带来太大的困扰,追随最新的技术,让员工可以学习到新的技术标准,其实也是让员工更加稳定的一种策略,同时在解决问题的同时,既获得了锻炼,同时也得到了成就感。这点也很重要。程序员

函数

  1. Java8 Lambda的引入能够说是一种很是重要的特性,能够说Java中新增了一种值的属性,这种值的类型是函数(这种特性在其余语言当中很早的就支持了,Java其实已经有些慢动做了)。

因此当你想要express

  • 排序一个Collection
  • 声明一个Thread
  • ...

已经不须要去实现一个匿名类了,匿名类太多的无用代码,直接传递Lambda函数更加简洁,易读。
Lambda声明方式(arg1, arg2,...) -> {statement} ,其中单句的return expression;能够简写为(arg1, arg2,...) -> expression编程

  1. Java还引入了一种引用已有方法的语法糖,这个特性称为方法引用,能够进一步的简化代码。
  • 静态方法引用
  • 指向任意类型实例方法引用
  • 指向现有对象实例的方法引用
  1. 如今已经有传入的参数了,可是若是声明一个函数的参数为lambda类型该如何声明,此时就须要使用函数接口了,lambda的类型在Java中是以函数接口实现的,函数接口是有且仅有一个抽象方法的接口,Java中已经提供了部分能够直接使用的函数接口,当不知足需求时咱们在声明本身的函数接口便可。

Stream

Stream的强大在于它可让你以声明性的方式处理数据集,同时,若是数据处理过程当中数据处理过程,处理器以及收集器(这些后面会介绍)没有反作用(函数式编程思想里的一个概念),Stream能够很简单,方便的利用多核架构的优点,自动的并行执行。因此它的两个强大优势:声明式数据处理,自动的并行执行。让咱们看看这两个Stream的优点,当你熟练使用,必定会对它爱不释手的。
api

若是你了解RxJava背后的思想,其实这个和RxJava使用很是类似,固然RxJava功能比Stream要强大一些,可是思考的时候也是利用这种图形来思考数据处理,RxJava是简化异步编程的一种模型,若是不了解能够去学习一下,很方便的一个工具。这里多扯一句,如今高并发的环境下,对异步的需求愈来愈多,这样在IO密集的场景下节省资源,能够支持高并发,可是异步编程一个缺点就是不符合人们的思考习惯,因此写起来很复杂。RxJava的思想必定程序上减小了这种不方便。
可是新进的语言Go就从另一种角度解决了这个问题,它在runtime支持协程的概念,你能够理解协程就是能够共享一个线程的几个程序块,由程序员去管理协程之间的切换。这个好处是充分利用了线程,而且能够容忍用户以同步的模型去编写代码,解决了异步编程中不符合人们思考的习惯。固然这只是我粗鄙的理解,Go语言是值得学习的语言,能够拿来做为一个备选语言学习。架构

Steam上的操做能够分为两大类操做并发

  • 中间操做
    异步

  • 终端操做
    编程语言

Stream上有一个很是好用的终端操做,它就是收集器。Java中提供了一些预约义的收集器,这些收集器均经过Collector类提供的工厂方法建立,按照功能分类以下。函数式编程

  • 将流元素归约和汇总为一个值
  • 元素分组
  • 元素分区

Stream的并行数据处理这部分暂时不提,其中涉及到并行流底层的实现,并且还有如何自定义的分割流,须要明白其原理才能正确的使用。这里暂时先记住Stream能够透明的并行数据处理,提升程序效率。

默认方法

Java历史已经好久了,可是目前为了让集合支持Stream接口,咱们须要针对集合提供一个stream的方法,可是已有不少的第三方库实现了Collection接口,若是贸然在接口中添加方法,则会破坏向前兼容的属性。因此Java8提供了默认方法,可以保持向前兼容。

  • Java8容许在接口内声明静态方法
  • Java8引入的默认方法,能够指定接口方法的默认实现(返回类型以前使用default修饰)

可是默认方法的引入在某些状况下会引入一些冲突,相似C++多继承中的菱形继承问题,这里Java8有一个解决冲突的规则,

  1. 类中的方法优先级最高。类或父类中声明的方法优先级高于任何声明为默认方法的优先级
  2. 若是没法依据第一条进行判断,那么子接口的优先级更高:函数签名相同时,优先选择拥有最具体实现的默认方法的接口,即若是B继承了A,那么B就比A更加具体
  3. 最后,若是仍是没法判断,继承了多个接口的类必须经过显式覆盖和调用指望的方法显式地选择使用哪个默认方法实现

Optional

Optional就是防止NullPointerException的出现而存在的一个特性,其实它在语义方面给予咱们更多更多的代码可读性,设想当一个类的属性使用Optional进行包装,使用这个属性的人就能够了解到这个属性可能为null值,使用的时候就会当心谨慎,可是当一个属性没有使用Optional包装,也就是说我能够放心的使用该引用,而不须要担忧NullPointerException。可是这须要一个team的约定。

Optional也能够在某些须要断定引用是否为null的地方去除if else判断来使得代码更加简洁。

CompletableFuture

这个接口使得灵活的完成组合式的异步编程,是针对Future接口进一步的功能加强,可是相对于RxJava这种异步编程库,其语义仍是差一些,不过仍是能够了解一下的。

新的日期和时间API

Java8解决的另一个重要问题是解决以前老版本Java中java.util.Date类以及其余用于建模日期时间类设计上的缺陷(易变性、糟糕的偏移值、默认值和命令)
关于Java中日期时间的操做,之后尽可能使用java.time包下的几个新的类,包含LocalDate, LocalTime, Instant, DurationPeriod

Java不断的革新本身使得本身适应如今的编程场景,做为一名技术人员固然也须要不断的更新本身的知识,保证本身也不断的跟随着浪潮前进。

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