GPU显存管理

GPU显存管理   GPU:有两种方式访问GDDR5,一种是HUB统一接口进行分配,另一种是直接调Controller,比如Depth block,color block,texture block等都是直接Controller。直接调用的方式肯定快一些,我觉得这是对像纹理这样比较大块的内容的特殊照顾,显卡的内存结构除了有物理上的结构以外,肯定还有逻辑上的划分。把物理内存分成大小适中的逻辑块,像纹
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