模块化规范:即为 JavaScript 提供一种模块编写、模块依赖和模块运行的方案。谁让最初的 JavaScript 是那么的裸奔呢 —— 全局变量就是它的模块化规范。前端
require/exports 出生在野生规范当中,什么叫作野生规范?即这些规范是 JavaScript 社区中的开发者本身草拟的规则,获得了你们的认可或者普遍的应用。好比 CommonJS、AMD、CMD 等等。import/export 则是名门正派。TC39 制定的新的 ECMAScript 版本,即 ES6(ES2015)中包含进来。node
require/exports 相关的规范因为野生性质,在 2010 年先后出生。AMD、CMD 相对命比较短,到 2014 年基本上就风雨飘摇了。一开始你们还比较喜欢在浏览器上采用这种异步小模块的加载方式,但并非银弹。随着 Node.js 流行和 Browsersify 的兴起,运行时异步加载逐渐被构建时模块合并分块所替代。Wrapper 函数不再须要了。 2014 年 Webpack 仍是新玩意,如今已是前端必备神器了。es6
Browsersify、Webpack 一开始的目的就是打包 CommonJS 模块。npm
CommonJS 做为 Node.js 的规范,一直沿用至今。因为 npm 上 CommonJS 的类库众多,以及 CommonJS 和 ES6 之间的差别,Node.js 没法直接兼容 ES6。因此现阶段 require/exports 仍然是必要的。出自 ES6 的 import/export 相对就晚了许多。被你们所熟知和使用也是 2015 年以后的事了。 这其实要感谢 babel(原来项目名叫作 6to5,后改名为 babel) 这个神通常的项目。因为有了 babel 将还未被宿主环境(各浏览器、Node.js)直接支持的 ES6 Module 编译为 ES5 的 CommonJS —— 也就是 require/exports 这种写法 —— Webpack 插上 babel-loader 这个翅膀才开始高飞,你们也才能够称 " 我在使用 ES6! "浏览器
这也就是为何前面说 require/exports 是必要且必须的。由于事实是,目前你编写的 import/export 最终都是编译为 require/exports 来执行的。缓存
require/exports 的用法只有如下三种简单的写法:babel
const fs = require('fs') exports.fs = fs module.exports = fs
而 import/export 的写法就多种多样:app
import fs from 'fs' import {default as fs} from 'fs' import * as fs from 'fs' import {readFile} from 'fs' import {readFile as read} from 'fs' import fs, {readFile} from 'fs' export default fs export const fs export function readFile export {readFile, read} export * from 'fs'
形式上看起来五花八门,但本质上:异步
一、2 相对比较好理解,3 须要看个例子:模块化
// counter.js exports.count = 0 setTimeout(function () { console.log('increase count to', exports.count++, 'in counter.js after 500ms') }, 500) // commonjs.js const {count} = require('./counter') setTimeout(function () { console.log('read count after 1000ms in commonjs is', count) }, 1000) //es6.js import {count} from './counter' setTimeout(function () { console.log('read count after 1000ms in es6 is', count) }, 1000)
分别运行 commonjs.js 和 es6.js:
➜ test node commonjs.js increase count to 1 in counter.js after 500ms read count after 1000ms in commonjs is 0 ➜ test babel-node es6.js increase count to 1 in counter.js after 500ms read count after 1000ms in es6 is 1
ES6模块的设计思想,是尽可能的静态化,使得编译时
就能肯定模块的依赖关系(“静态优化”),以及输入和输出的变量。CommonJS和AMD模块,都只能在运行时
肯定这些东西(“运行时加载”)。
ES6模块不是对象,而是经过export命令显式指定输出的代码,输入时也采用静态命令的形式。
CommonJS和AMD模块是一个对象。
ES6模块加载的机制,与CommonJS模块彻底不一样。CommonJS模块输出的是一个值的拷贝,而ES6模块输出的是值的引用。
CommonJS模块输出的是被输出值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。ES6模块是动态引用,而且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。
处理“循环加载”的方法是不同的,返回的结果也不同。
CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会所有执行。一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
ES6模块是动态引用,若是使用import
从一个模块加载变量,那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,须要开发者本身保证,真正取值的时候可以取到值。