《圈圈教你玩USB》 第三章 USB鼠标的实现——看书笔记(1)

前言:     本章以一个实际的例子——USB鼠标来说述如何设计一个USB设备。     本章将穿插USB标准请求、各类标准描述符、报告描述符等重要知识。     本章是本书中最长一章,之后的实例程序都是在此基础上修改而来。 3.1 USB鼠标工程的创建     将第二章中实例复制一份,将文件夹名改成UsbMouse。而后进入UsbMouse文件夹中,将工程名从 TestBoard.uv2改成Us
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