Asp.Net Core 轻松学-在.Net Core 使用缓存和配置依赖策略

前言

    几乎在全部的应用程序中,缓存都是一个永恒的话题,恰当的使用缓存能够有效提升应用程序的性能;在某些业务场景下,使用缓存依赖会有很好的体验;在 Asp.Net Core 中,支持了多种缓存组件,这其中最基础也最易用的当属 IMemoryCache,该接口表示其存储依赖于托管程序服务器的内存,下面要介绍的内容就是基于 IMemoryCache 的缓存依赖。git

1. IMemoryCache 的实现

Asp.Net Core 内部实现了一个继承自 IMemoryCache 接口的类 MemoryCache
这几乎已成惯例,一旦某个接口被列入 SDK 中,其必然包含了一个默认实现github

1.1 使用 IMemoryCache

在 Asp.Net Core 中要使用 IMemoryCache 很是简单,只须要在 Startup 的 ConfigureServices 方法加入一句代码 services.AddMemoryCache() 便可api

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            services.AddMemoryCache();
            ...
        }
1.2 在控制器中使用 IMemoryCache
[Route("api/[controller]")]
    [ApiController]
    public class HomeController : ControllerBase
    {
        private IMemoryCache cache;
        public HomeController(IMemoryCache cache)
        {
            this.cache = cache;
        }

        [HttpGet]
        public ActionResult<IEnumerable<string>> Get()
        {
            cache.Set("userId", "0001");
            return new string[] { "value1", "value2" };
        }

        [HttpGet("{id}")]
        public ActionResult<string> Get(int id)
        {
            return cache.Get<string>("userId");
        }
    }

上面的代码表示在 HomeController 控制器的构造方法中使用注入的方式得到了一个 IMemoryCache 对象,在 Get() 方法中增长了一条缓存记录 "userId=0001",而后在 Get(int id) 接口中提取该缓存记录
运行程序,分别调用 Get() 和 Get(int id) 接口,得到下面的输出信息缓存

  • 调用 Get() 接口

  • 调用 Get(int id) 接口

这看起来很是容易,几乎不用什么思考,你就学会了在 Asp.Net Core 中使用缓存,容易使用,这很是重要,这也是一门语言普遍推广的根本态度服务器

2. 应用缓存策略

IMemoryCache 还包含了一个带参数的构造方法,让咱们能够对缓存进行灵活的配置,该配置由类 MemoryCacheOptions 决定异步

2.1 MemoryCacheOptions 配置,MemoryCacheOptions的配置项目很少,看下面的代码
public class MemoryCacheOptions : IOptions<MemoryCacheOptions>
    {
        public MemoryCacheOptions();

        public ISystemClock Clock { get; set; }

        [Obsolete("This is obsolete and will be removed in a future version.")]
        public bool CompactOnMemoryPressure { get; set; }

        public TimeSpan ExpirationScanFrequency { get; set; }

        public long? SizeLimit { get; set; }

        public double CompactionPercentage { get; set; }
    }
  • ISystemClock:系统时钟,默认值为 null,官方文档对此属性没有说明,我也不知道是干什么用的,哪位大神求告知其做用和原理
  • ExpirationScanFrequency:对过时缓存的扫描间隔时间
  • SizeLimit:缓存区可存储记录条目数量
  • CompactionPercentage:在缓存过时策略生效的时候,对缓存进行压缩的百分比

上面的这个配置很是简单,在系统中应用相似下面的代码这样性能

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            services.AddMemoryCache(options =>
            {
                options.CompactionPercentage = 0.02d;
                options.ExpirationScanFrequency = TimeSpan.FromMinutes(5);
                options.SizeLimit = 1024;
            });
            services.AddMvc().SetCompatibilityVersion(CompatibilityVersion.Version_2_2);
        }

上面的缓存策略设置为缓存压缩比为 2%,每 5 分钟进行一次过时缓存的扫描,最大缓存空间大小限制为 1024
使用方法不变字体

2.1 单个键缓存策略

因为缓存的全部键其缓存过时优先级都是默认的 Normal,可能咱们须要在某些业务场景下,让某些缓存值设置一个较高的优先级,好比设置永远都不过时,这样即便缓存达到最大限制条数之后也不会对其进行清理this

  • 缓存优先级,该值为一个枚举类型,分别是 低、普通、高、永不移除,开发者能够根据不一样的业务场景灵活设置
public enum CacheItemPriority
    {
        Low = 0,
        Normal = 1,
        High = 2,
        NeverRemove = 3
    }
  • 设置策略,下面就使用 MemoryCacheEntryOptions 对单个键值进行应用策略
[HttpGet]
        public ActionResult<IEnumerable<string>> Get()
        {
            MemoryCacheEntryOptions entry = new MemoryCacheEntryOptions
            {
                Priority = CacheItemPriority.NeverRemove
            };
            cache.Set("userId", "0001", entry);

            return new string[] { "value1", "value2" };
        }

上面的代码表示,咱们对缓存键 "userId" 应用了一个 “永不移除” 的策略,固然,还能够对单个值作很是多的策略,好比如今 "userId" 的值大小等等,有兴趣的同窗能够深刻了解 MemoryCacheEntryOptions 类code

3. 使用缓存依赖策略

缓存依赖的意思是表示,一个或者多个缓存依赖于某个缓存,当某个缓存过时的时候,对其有依赖条件的其它缓存也会过时,在某些应用场景下,缓存依赖很是有用

3.1 建立 TokenController 并登陆后注册依赖、获取缓存、移除缓存接口

如下示例使用一个模拟用户登陆/登出的业务场景

[Route("api/[controller]")]
    [ApiController]
    public class TokenController : ControllerBase
    {
        private IMemoryCache cache;
        public TokenController(IMemoryCache cache)
        {
            this.cache = cache;
        }

        // 建立注册依赖
        [HttpGet("login")]
        public ActionResult<string> Login()
        {
            var cts = new CancellationTokenSource();
            cache.Set(CacheKeys.DependentCTS, cts);
            using (var entry = cache.CreateEntry(CacheKeys.UserSession))
            {
                entry.Value = "_x0123456789";
                entry.RegisterPostEvictionCallback(DependentEvictionCallback, this);
                cache.Set(CacheKeys.UserShareData, "这里是共享的数据", new CancellationChangeToken(cts.Token));
                cache.Set(CacheKeys.UserCart, "这里是购物车", new CancellationChangeToken(cts.Token));
            }
            return "设置依赖完成";
        }

        // 获取缓存
        [HttpPost("getkeys")]
        public IActionResult GetKeys()
        {
            var userInfo = new
            {
                UserSession = cache.Get<string>(CacheKeys.UserSession),
                UserShareData = cache.Get<string>(CacheKeys.UserShareData),
                UserCart = cache.Get<string>(CacheKeys.UserCart)
            };

            return new JsonResult(userInfo);
        }

        // 移除缓存
        [HttpPost("logout")]
        public ActionResult<string> LogOut()
        {
            cache.Get<CancellationTokenSource>(CacheKeys.DependentCTS).Cancel();

             var userInfo = new
            {
                UserSession = cache.Get<string>(CacheKeys.UserSession),
                UserShareData = cache.Get<string>(CacheKeys.UserShareData),
                UserCart = cache.Get<string>(CacheKeys.UserCart)
            };

            return new JsonResult(userInfo);
        }

        // 过时通知
        private static void DependentEvictionCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)
        {
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
            Console.WriteLine("Key:{0} 已过时,依赖于该 Key 的全部缓存都将过时而处于不可用状态", key);
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Gray;
        }
    }

上面的代码使用 CancellationTokenSource 用做事件通知源,当移除 CacheKeys.DependentCTS 并触发 CancellationTokenSource.Cancel() 方法后,将异步触发 DependentEvictionCallback(object key, object value, EvictionReason reason, object state)委托;此时,托管程序收到一个通知,用户已登出,已移除用户相关缓存,任何移除接口尝试再次读取 CacheKeys 项,此时,返回值为空

3.2 运行程序,分别调用 login/getkeys/logout 接口,分别获得如下输出结果
  • login 登陆后注册依赖

  • getkeys 获取缓存

  • logout 移除缓存,尝试再次读取 CacheKeys 项,此时,返回值为空

  • 控制台输出移除通知(黄色字体部分信息)

能够看到,在用户登陆登出这个业务场景下,使用缓存依赖项对其相关缓存进行管理,仍是很是方便的,当用户退出登陆后,即清空其全部相关缓存

结束语

  • 本文经过实例介绍了 IMemoryCache 的简单使用方法
  • 针对单个缓存键,也能够对其进行应用策略
  • 经过使用缓存依赖策略,能够在某些业务场景中有很是好的应用体验
  • 注意:当使用全局缓存策略 SizeLimit 时,每一个键都须要设置一个大小
  • IMemoryCache 依赖于托管服务器等内存,一旦重启,缓存数据将当即被释放

示例代码下载

https://github.com/lianggx/EasyAspNetCoreDemo/tree/master/Ron.MemoryCacheDemo

相关文章
相关标签/搜索