水动态模拟与渲染

总结自己学习的流体模拟和渲染概念和算法。 一、流体模拟概述 1.流体模拟方法    水这种流体的模拟有基于经验、物理和数据驱动的三类方法。               (1)基于经验水模拟方法将水面简化为高度场,通过对高度场修改实现水面波浪的效果。目前,对水波面动态波浪的模拟方法主要分为这三类,周期函数法、噪声法、傅里叶频谱法。 A. 周期函数法是在高度场上叠加近似波浪的周期函数,Fournier
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