放眼2018年,我们对虚拟现实产品有五大疑问

  (52VR大幅修正了原译文的翻译错误,增添不少必要文段,并作润饰)       2017年对VR来说是一个繁忙的一年,虽然可能不像你预料的那样。VR头显价格下跌引起大家躁动,开发商们承认在VR行业里干不动(比如CCP公司),Oculus频繁占头条和别人打官司,当然了,也不全都只有坏事儿:头显价格下降了销量上升了,重要的游戏发布了。不过还是让整个行业感受到了危机感,就这样我们进入了2018年。
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