设计模式的六大原则

        1、单一职责原则设计模式   Single Responsibility Principle,接口必定要作到单一职责,类的设计尽可能作到只有一个缘由引发变化。架构   2、里氏替换原则设计   Liskov Substitution Principle,通俗点讲,只要父类能出现的地方子类就能够出现,并且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不须要知道是父类仍是子类。可
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