在32位环境下, float占用32位,double占用64位,spa
目前C/C++编译器标准都遵守IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和
尾数来表示,底数定为2——即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。下面是具体的规格:
符号位 阶码 尾数 长度
float 1 8 23 32
double 1 11 52 64 .net
下面分别举例说明:blog
将100分别转化为float型和double型的二进制表达。ip
100=(1+1/2+1/16)*2^6内存
转为float型为字符串
100为正数,符号位为0,get
阶码,一共8位,由于指数能够为负,为了便于计算,规定都先加上127,在这里6+127=133转为二进制为10000101编译器
尾数转为1.1001,由于最高位的1 不写入内存,则尾数转为23位二进制为10010000000000000000000string
合在一块儿就是01000010110010000000000000000000it
转为double型为
100为正数,符号位为0,
阶码,一共11位,由于指数能够为负,为了便于计算,规定都先加上1023,在这里6+1023=1029转为二进制为10000000101
尾数转为1.1001,由于最高位的1 不写入内存,则尾数转为52位二进制为1001000000000000000000000000000000000000000000000000
合在一块儿就是0100000001011001000000000000000000000000000000000000000000000000
将float转为二进制字符串
将double转为二进制字符串
将32位二进制字符串转为float
将64位二进制字符串转为double