Unity3d 如何优化UGUI

前言:游戏中UI会由不少图片(sprite)组成,若是每一个图片都是一个单一的文件,那么在绘图的时候都会使用一个drawcall(老版unityGUI的深坑),而大名鼎鼎的NGUI对其进行了优化使用了atlas的图集原理进行了合并图集减小drawcall。而当咱们再次使用UGUI的的时候你固然不会忘了须要打包图集这个工做。下面说说打包图集的一些东西~~以及遇到的问题。android 如何打包图集?
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