JSjavascript
1)在html文件中,在一对script标记中,直接编写php
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<script language=
'javascript'
>
document.write(
'hello'
);
</script>
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2)在js中,直接编写,在html中,使用一对script标记直接引用html
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<script language=
'javascript'
src=
'xxx.js'
></script>
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<script>
document.write(‘<table></table>');
</script>
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每行写一条脚本语句
语句末尾能够加分号
JavaScript脚本程序能够独立保存为一个外部文件java
Language:引用的语言 javascript、php、c#、VBSCRIPT
Src:引用一个外部的js文件编程
变量是用来临时存储数值的容器,变量存储的数值是能够变化的
变量必需要先声明才能使用,使用var声明变量
使用var声明:局部变量
没有使用var声明:全局变量
变量的命名规则:第一个字符必须是英文字母,或者是下划线(_);其后的字符,能够是英文字母,数字,下划线;变量名不能是JavaScript的保留字
变量的做用域:全局变量、局部变量c#
String :字符串 ‘' “”
Number :数字 十、10.0一、100
Boolean :布尔型 true、false
Undefined :未定义
Null :空
Object:对象类型dom
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<script language=
'javascript'
>
//使用js描述一我的的完整信息
var
name=
'张三'
;
var
age=30;
var
marry=
true
;
var
height=1.8;
document.write(
'<ol>'
);
document.write(
'<li>姓名'
+name+
'</li>'
);
document.write(
'<li>年龄'
+age+
'</li>'
);
document.write(
'<li>婚否'
+marry+
'</li>'
);
document.write(
'<li>身高'
+height+
'</li>'
);
document.write(
'</ol>'
);
function
Person(){}
var
p1=
new
Person();
p1.name=
'李四'
;
p1.age=20;2013/12/31
document.write(p1.name+
'<br>'
);
document.write(p1.age+
'<br>'
);
</script>
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1)算术运算符
+、-、*、/、%、++、–
i++
++i模块化
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<script>
var
i=10;
var
j=i++;
//先赋值再自加
var
k=++i;
//先自加再赋值
document.write(j);
//10
document.write(k);
//12
</script>
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2)比较运算符函数
、<、>=、<=、!=、==、===、!==
==和===有何区别?
== :判断值是否相等
===:判断值相等类型也相同spa
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<script>
var
i=5;
//Number
var
j=
"5"
;
//String
if
(i==j){
document.write(
'相等'
);
}
if
(i===j){
document.write(
'全等于'
);
}
</script>
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3)逻辑运算符
&&、||、!
4)赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=、%=
将运算符左边的与右边的进行计算,再赋值给左边的
字符串运算符
+、+=(PHP中是用点)
顺序结构
分支结构
循环结构
一、顺序结构
代码是一行接着一行执行
二、分支结构
If、else、else if、switch
三、循环结构
For、while、do….while、for…..in
小游戏:
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<script language=
'javascript'
>
var
n=Math.round(Math.random()*500);
// 随机数
alert(n);
while
(
true
){
var
number=prompt(
'请输入一个0--500之间的数字'
);
//用户输入
if
(number>n) alert(
'大了'
);
if
(number<n) alert(
'小了'
);
if
(number==n){
alert(
'答对了~~~~'
);
break
;
}
}
</script>
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一、函数的功能
代码重复性使用
模块化编程
二、语法:
使用函数前要先定义才能调用
函数定义有三个部分:函数名,参数列表,函数体
定义函数的格式
**function 函数名([参数1,参数2…]){
函数执行部分;
return 表达式;
}**
调用语法:
函数名(实参1,实参2,……,);
三、代码示例
例1:关于函数的定义和调用
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//函数的定义
function
display(){
alert(
'hello'
);
}
//函数的调用
display();
display();
display();
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在js中,对象类型默认就是按地址传递
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function
display(obj){
obj.name=
'lisi'
;
}
var
p1=
new
Object();
p1.name=
'zhangsan'
;
display(p1);
alert(p1.name);
//lisi
alert(p1);
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JS的基本类型,是按值传递的。
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var
a = 1;
function
foo(x) {
x = 2;
}
foo(a);
console.log(a);
// 仍为1, 未受x = 2赋值所影响
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var
obj = {x : 1};
function
foo(o) {
o.x = 3;
}
foo(obj);
console.log(obj.x);
// 3, 被修改了!
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说明o和obj是同一个对象,o不是obj的副本。因此不是按值传递。 但这样是否说明JS的对象是按引用传递的呢?咱们再看下面的例子:
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var
obj = {x : 1};
function
foo(o) {
o = 100;
}
foo(obj);
console.log(obj.x);
// 仍然是1, obj并未被修改成100.
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若是是按引用传递,修改形参o的值,应该影响到实参才对。但这里修改o的值并未影响obj。 所以JS中的对象并非按引用传递。那么究竟对象的值在JS中如何传递的呢?
对于对象类型,因为对象是可变(mutable)的,修改对象自己会影响到共享这个对象的引用和引用副本。而对于基本类型,因为它们都是不可变的(immutable),按共享传递与按值传递(call by value)没有任何区别,因此说JS基本类型既符合按值传递,也符合按共享传递。
var a = 1; // 1是number类型,不可变 var b = a; b = 6;
据按共享传递的求值策略,a和b是两个不一样的引用(b是a的引用副本),但引用相同的值。因为这里的基本类型数字1不可变,因此这里说按值传递、按共享传递没有任何区别。
基本类型的不可变(immutable)性质
基本类型是不可变的(immutable),只有对象是可变的(mutable). 例如数字值100, 布尔值true, false,修改这些值(例如把1变成3, 把true变成100)并无什么意义。比较容易误解的,是JS中的string。有时咱们会尝试“改变”字符串的内容,但在JS中,任何看似对string值的”修改”操做,实际都是建立新的string值。
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var
str =
"abc"
;
str[0];
// "a"
str[0] =
"d"
;
str;
// 仍然是"abc";赋值是无效的。没有任何办法修改字符串的内容
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而对象就不同了,对象是可变的。
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var
obj = {x : 1};
obj.x = 100;
var
o = obj;
o.x = 1;
obj.x;
// 1, 被修改
o =
true
;
obj.x;
// 1, 不会因o = true改变
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这里定义变量obj,值是object,而后设置obj.x属性的值为100。然后定义另外一个变量o,值仍然是这个object对象,此时obj和o两个变量的值指向同一个对象(共享同一个对象的引用)。因此修改对象的内容,对obj和o都有影响。但对象并不是按引用传递,经过o = true修改了o的值,不会影响obj。
关于函数的返回值问题
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function
display(first,second){
//函数遇到return会当即返回,后面代码不执行
return
first+second;
}
var
i=10;
var
j=20;
alert(display(i,j));
document.write(display(i,j));*/
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关于匿名函数
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/*var i=function(){
alert('hello');
};
i();*/
Var i=10; 变量能够保存数据,也能够保存地址
Function display(){
} 在window对象下添加一个叫display的变量,它指向了这个函数的首地址
Window.i=display 咱们让window对象下的i指向这个函数的首地址
display() ======= i();
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自调用匿名函数
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<script language=
'javascript'
>
/*var i=function(){
alert('hello');
};
i();*/
(
function
(first){
alert(first);
alert(
'hello,js'
);
})(10)
</script>
Function(){} :至关于返回首地址
(Function(){}) :把这部分看作一个总体
(
function
(){})():至关于找到这个地址并执行
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在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局做用域,通常来讲一下几种情形拥有全局做用域:
(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局做用域
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局做用域,通常来讲一下几种情形拥有全局做用域:
(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局做用域
在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局做用域,通常来讲一下几种情形拥有全局做用域:
(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局做用域
var name="yuan";
function foo(){
var age=23;
function inner(){
console.log(age);
}
inner();
}
console.log(name); // yuan
//console.log(age); // Uncaught ReferenceError: age is not defined
foo(); // 23
inner(); // Uncaught ReferenceError: inner is not defined
(2)全部末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局做用域,例如:
var name="yuan";
function foo(){
age=23;
var sex="male"
}
foo();
console.log(age); // 23
console.log(sex); // sex is not defined
function bar(age) {
console.log(age);
var age = 99;
var sex="male";
console.log(age);
function age(){
alert(123);
} ;
console.log(age);
return 100;
}
result=bar(5);
一 词法分析过程(涉及参数,局部变量声明,函数声明表达式):
1-1 、分析参数,有一个参数,造成一个 AO.age=undefine;
1-2 、接收参数 AO.age=5;
1-3 、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面有一个 AO.age ,则不作任何处理
1-4 、分析变量声明,有一个 var sex,造成一个 AO.sex=undefine;
1-5 、分析函数声明,有一个 function age(){} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){};
二 执行过程:
2-1 、执行第一个 console.log(age) 时,当前的 AO.age 是一个函数,因此输出的一个函数
2-2 、这句 var age=99; 是对不 AO.age 的属性赋值, AO.age=99 ,因此在第二个输出的age是 99;
2-3 、同理第三个输出的是 99, 由于中间没有改变 age 值的语句了。
注意:执行阶段:
function age(){
alert(123)
} ;
不进行任何操做,将执行语句复制给age这部操做是在词法分析时,即运行前完成的。