[Web 前端] mobx教程(三)-在React中使用Mobx

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Mobx提供了一个mobx-react包帮助开发者方便地在React中使用Mobx,mobx-react中有observer、Provider、inject几个经常使用的api。在《mobx系列(二)-mobx主要概念》中咱们已经介绍过observer,本文介绍下inject、Provider,以及Mobx如何与React结合使用。react

一、Providergit

Provider是一个React组件,使用React的上下文(context)机制,能够用来向下传递stores,即把state传递给其子组件。github

例如,有以下形式的一个store:api

import {observable, computed, action} from 'mobx';
class userStoreClass {
    @observable user = {
      name: 'admin',
      role: '管理员'
    };
    count = 0;
    @computed get userName(){
        return this.user.name;
    }
    @action changeUser(){
      if(this.count % 2 === 1){
          this.user = {
              name: 'admin',
              role: '管理员'
          };
      }else{
          this.user.name = 'guest';
          this.user.role = '访客';
          this.user.isGuest = 'true';
      }
      this.count ++;
    }
}
const userStore = new userStoreClass();
export default userStore;

使用Provider传递store的方式为:数组

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {configure} from 'mobx';
import {Provider} from 'mobx-react';
import userStore from './models/userStore';
import App from './components/App';
// 状态始终须要经过动做来更新(实际上还包括建立)
configure({'enforceActions': 'always'});
ReactDOM.render((
    <Provider store={userStore}}>
        <App />
    </Provider>
  ), document.getElementById('container'));

若是有多个store,可使用相似于以下形式:antd

const stores = {
  mainStore, userStore, commonStore
};
ReactDOM.render((
    <Provider {...stores}>
        <App />
    </Provider>
  ), document.getElementById('container'));

二、@inject数据结构

inject是一个高阶组件,做用是将组件链接到提供的stores。具体说是与Provider结合使用,从Provider提供给应用的state数据中选取所需数据,以props的形式传递给目标组件。用法为:dom

inject(stores)(component)
@inject(stores) class Component...

对应上节的例子,App内使用的组件User使用@inject方式为:ide

import React, {Component} from 'react';
import {inject, observer} from 'mobx-react';
import {Button} from 'antd';
import './style.css';
@inject( 'userStore')
@observer
export default class User extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {};
    }
    render(){
    // 能够以this.props.userStore形式获取store内state
        const {user} = this.props.userStore;
    // 以.形式使用对象的属性值
        return(
            <div className='user'>
                <div className='user_list'>name:{user.name}</div>
                <div className='user_list'>role:{user.name}</div>
                <div className='user_list'>{user.isGuest ? `isGuest:${user.isGuest}` : ''}</div>
                <Button type='primary' onClick={() => this.props.userStore.changeUser()}>Change User</Button>
            </div>
        );
    }
}

三、react-mobx实践示例

我写了一个react-mobx的简单demo,地址为:https://github.com/smk108/mobx_demo ,

demo的结构为:

 

 

依据组件的划分使用了3个store,须要说明的是我是以class的形式建立的store,store中export的是store class的instance,例如第一节中userStore的形式:

const userStore = new userStoreClass();
export default userStore;

在React中使用Mobx的方式有不少,Mobx不会强制要求以某种方式使用它,我在demo中使用的方式仅仅是其中一种。事实上,你能够以任何你喜欢而且能生效的方式使用它。在下一篇《Mobx定义数据存储》中会介绍、对比文档推荐使用的数据存储和个人demo中使用的数据结构间的不一样。

四、可观察的局部组件状态

Mobx容许在响应式React组件内使用自由地使用状态,意味着咱们能够将一些状态像普通React组件同样管理,例如对上面提到的demo中User组件作以下修改:

import React, {Component} from 'react';
import {inject, observer} from 'mobx-react';
import {Button} from 'antd';
import Timer from '../Timer';
import './style.css';
 
@inject( 'userStore')
@observer
export default class User extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            userChangeTimes: 0
        };
    }
 
    handleChangeUser(){
        this.props.userStore.changeUser();
        let {userChangeTimes} = this.state;
        userChangeTimes ++ ;
        this.setState({userChangeTimes});
    }
 
    render(){
        const {user} = this.props.userStore;
        return(
            <div className='user'>
                <div className='user_list'>name:{user.name}</div>
                <div className='user_list'>role:{user.name}</div>
                <div className='user_list'>{user.isGuest ? `isGuest:${user.isGuest}` : ''}</div>
                <div>user change times: {this.state.userChangeTimes}</div>
                <Button type='primary' onClick={this.handleChangeUser.bind(this)}>Change User</Button>
                <Timer />
            </div>
        );
    }
}

User组件state的userChangeTimes可使用setState进行修改,一切都和不使用Mobx时同样。可是,推荐响应式组件应该没有或不多有状态,由于在与其余组件共享的对象中封装(视图)状态一般更方便。针对响应式组件须要维护单独状态的状况,Mobx为咱们提供了更加方便的一种方式-可观察的局部组件状态。

Mobx容许使用@observable在React组件内引入可观察属性,意味着咱们不须要经过React 的冗长和强制性的 setState 机制也能够在组件中拥有功能一样强大的本地状态(local state)。

用法以下(使用demo中Timer组件举例):

import React, {Component} from 'react';
import {inject, observer} from 'mobx-react';
import {observable, action} from "mobx";
import './style.css';
 
@inject('commonStore')
@observer
export default class Timer extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {};
    }
    @observable secondsPassed = 0;
 
    componentWillMount(){
        this.props.commonStore.startTime();
        this.timer = setInterval(this.handleChangeSecondsPassed,1000);
    }
 
    @action.bound handleChangeSecondsPassed(){
        this.secondsPassed ++;
    }
 
    render(){
        const {time} = this.props.commonStore;
        return(
            <div className='time_content'>
                <div>{time}</div>
                <div>Seconds passed:{this.secondsPassed}</div>
            </div>
        );
    }
}

secondsPassed做为组件内可观察的局部状态,不使用setState也触发UI的响应。

须要注意的是:

可观察局部状态会被render提取调用;
可观察局部状态的修改会触发React的componentWillUpdate和componentDidUpdate生命周期,不会触发其它的生命周期;
若是你须要使用React的其它生命周期方法,请使用基于state的常规React API;
五、生命周期钩子

当使用mobx-react时能够定义一个新的生命周期钩子函数componentWillReact,当组件由于它观察的状态发生改变时,组件会从新渲染,这时componentWillReact会触发,能够帮助追溯渲染并找到致使渲染的动做(action)。

修改demo中User组件举例以下:

import React, {Component} from 'react';
import {inject, observer} from 'mobx-react';
import {Button} from 'antd';
import Timer from '../Timer';
import './style.css';
 
@inject( 'userStore')
@observer
export default class User extends Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            userChangeTimes: 0
        };
    }
 
    handleChangeUser(){
        this.props.userStore.changeUser();
        let {userChangeTimes} = this.state;
        userChangeTimes ++ ;
        this.setState({userChangeTimes});
    }
 
    componentWillReact() {
        console.log("I will re-render, since the user has changed!");
    }
 
    render(){
        const {user} = this.props.userStore;
        return(
            <div className='user'>
                <div className='user_list'>name:{user.name}</div>
                <div className='user_list'>role:{user.name}</div>
                <div className='user_list'>{user.isGuest ? `isGuest:${user.isGuest}` : ''}</div>
                <div>user change times: {this.state.userChangeTimes}</div>
                <Button type='primary' onClick={this.handleChangeUser.bind(this)}>Change User</Button>
                <Timer />
            </div>
        );
    }
}

须要注意的是:

componentWillReact 不接收参数;
componentWillReact 初始化渲染前不会触发 (使用 componentWillMount 替代);
componentWillReact 对于 mobx-react@4+, 当接收新的 props 时并在 setState 调用后会触发此钩子;
像User组件内经过setState修改userChangeTimes也会触发此钩子;
六、React优化

本小节介绍几项基本的React优化策略,有些是基于在React中使用Mobx时特有的策略,有些是会用React通用的策略。

使用大量的小组件
@observer 组件会追踪它们使用的全部值,而且当它们中的任何一个改变时从新渲染。 因此你的组件越小,它们须要从新渲染产生的变化则越小;这意味着用户界面的更多部分具有彼此独立渲染的可能性。

在专用组件中渲染列表(避免多个组件受影响,一块儿从新渲染)
不要使用数组的索引做为 key(虚拟dom)
不用使用数组索引或者任何未来可能会改变的值做为 key

晚一点使用间接引用值使用 mobx-react 时,推荐尽量晚的使用间接引用值。 这是由于当使用 observable 间接引用值时 MobX 会自动从新渲染组件。 若是间接引用值发生在组件树的层级越深,那么须要从新渲染的组件就越少。

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