Windows 下 Qt Creator 5.3.1 环境构建

首先,要下载到Qt for Windows。Qt已经正式分割成两个开源和商用两个不用的项目。咱们须要在开源上下载Qt的安装程序(地址:http://qt-project.org/downloads)。 windows


开源 : http://qt-project.org/
商用 : http://qt.digia.com/



能够看到不少个版本,这里任意一个 for windows 的版本都有带Qt Creator,能够根据你VS的版本选择。我已经习惯了Qt Creator因此使用的是Qt 5.3.1 for Windows 32-bit (VS 2012, OpenGL, 553 MB) 。


下载完成后一路下一步,完成安装。 服务器

以后,你须要到微软下载 Windows SDK(Windows 8 的不知道在哪 工具

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=8442



强烈推荐下载IOS版本,国内的网速确实是硬伤。


IOS对应的三个版本分别是: ui

GRMSDK_EN_DVD.iso        X86
GRMSDKIAI_EN_DVD.iso     Itanium64
GRMSDKX_EN_DVD.iso       AMD64



下载完成后,不须要完整安装。只须要安装几个相应的工具便可,貌似完整安装会出问题。(点头)


若是有安装对应版本的VS(就是上面选择的Qt安装版本),这里你只须要安装Debugger便可。 spa

若是没有,你须要安装Widnows Headers and Libraries 和 Visual C++ Complier。 .net


Setup\WinSDKDebuggingTools        Debugger
Setup\WinSDKBuild                 Headers and Libraries
Setup\vc_stdx86                   VC++ Complier


Debugger 和 Complier 都是选择系统版本,须要注意下。 调试

安装完成以后,Qt Creator能够自动识别出Complier 和 Debugger了。可是还需须要设置下Symbol Paths。 code

工具->选项->构建和运行->调试器->CDB Paths->Symbol Paths->插入->符号服务器 blog

直接默认设置便可。 qt

至此,已经安装完成。若是具体过程跟我描述的不同能够参考下面的地址或者留言讨论~

http://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/17363165

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