实现一个可管理、增发、兑换、冻结等高级功能的代币

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本文主要介绍代币高级功能的实现: 代币管理、代币增发、代币兑换、资产冻结、Gas自动补充。函数

写在前面

上一篇:一步步教你建立本身的数字货币(代币)进行ICO中咱们实现一个最基本功能的代币,本文将在上一遍文章的基础上,讲解若是添加更多的高级功能。学习

实现代币的管理者

虽然区块链是去中心化的,可是实现对代币(合约)的管理,也在许多应用中有需求,为了对代币进行管理,首先须要给合约添加一个管理者。区块链

咱们来看看若是实现,先建立一个owned合约。测试

contract owned {
        address public owner;

        function owned() {
            owner = msg.sender;
        }

        modifier onlyOwner {
            require(msg.sender == owner);
            _;
        }

        // 实现全部权转移
        function transferOwnership(address newOwner) onlyOwner {
            owner = newOwner;
        }
    }

这个合约重要的是加入了一个函数修改器(Function Modifiers)onlyOwner,函数修改器是一个合约属性,能够被继承,还能被重写。它用于在函数执行前检查某种前置条件。 关于函数修改器可进一步阅读Solidity 教程系列10 - 彻底理解函数修改器ui

若是熟悉Python的同窗,会发现函数修改器的做用和Python的装饰器很类似。this

而后让代币合约继承owned以拥有onlyOwner修改器,代码以下:code

contract MyToken is owned {
    function MyToken(
        uint256 initialSupply,
        string tokenName,
        uint8 decimalUnits,
        string tokenSymbol,
        address centralMinter
        ) {
        if(centralMinter != 0 ) owner = centralMinter;
    }
}

代币增发

实现代币增发,代币增发就如同央行印钞票同样,想必不少人都须要这样的功能。blog

给合约添加如下的方法:继承

function mintToken(address target, uint256 mintedAmount) onlyOwner {
        balanceOf[target] += mintedAmount;
        totalSupply += mintedAmount;
        Transfer(0, owner, mintedAmount);
        Transfer(owner, target, mintedAmount);
    }

注意onlyOwner修改器添加在函数末尾,这表示只有ower才能调用这用函数。 他的功能很简单,就是给指定的帐户增长代币,同时增长总供应量。

资产冻结

有时为了监管的须要,须要实现冻结某些帐户,冻结后,其资产仍在帐户,可是不容许交易,之道解除冻结。 给合约添加如下的变量和方法(能够添加到合约的任何地方,可是建议把mapping加到和其余mapping一块儿,event也是如此):

mapping (address => bool) public frozenAccount;
    event FrozenFunds(address target, bool frozen);

    function freezeAccount(address target, bool freeze) onlyOwner {
        frozenAccount[target] = freeze;
        FrozenFunds(target, freeze);
    }

单单以上的代码还没法冻结,须要把他加入到transfer函数中才能真正生效,所以修改transfer函数

function transfer(address _to, uint256 _value) {
        require(!frozenAccount[msg.sender]);
        ...
}

这样在转帐前,对发起交易的帐号作一次检查,只有不是被冻结的帐号才能转帐。

代币买卖(兑换)

能够本身的货币中实现代币与其余数字货币(ether 或其余tokens)的兑换机制。有了这个功能,咱们的合约就能够在一买一卖中赚利润了。

先来设置下买卖价格

uint256 public sellPrice;
    uint256 public buyPrice;

    function setPrices(uint256 newSellPrice, uint256 newBuyPrice) onlyOwner {
        sellPrice = newSellPrice;
        buyPrice = newBuyPrice;
    }

setPrices()添加了onlyOwner修改器,注意买卖的价格单位是wei(最小的货币单位: 1 eth = 1000000000000000000 wei)

添加来添加买卖函数:

function buy() payable returns (uint amount){
        amount = msg.value / buyPrice;                    // calculates the amount
        require(balanceOf[this] >= amount);               // checks if it has enough to sell
        balanceOf[msg.sender] += amount;                  // adds the amount to buyer's balance
        balanceOf[this] -= amount;                        // subtracts amount from seller's balance
        Transfer(this, msg.sender, amount);               // execute an event reflecting the change
        return amount;                                    // ends function and returns
    }

    function sell(uint amount) returns (uint revenue){
        require(balanceOf[msg.sender] >= amount);         // checks if the sender has enough to sell
        balanceOf[this] += amount;                        // adds the amount to owner's balance
        balanceOf[msg.sender] -= amount;                  // subtracts the amount from seller's balance
        revenue = amount * sellPrice;
        msg.sender.transfer(revenue);                     // sends ether to the seller: it's important to do this last to prevent recursion attacks
        Transfer(msg.sender, this, amount);               // executes an event reflecting on the change
        return revenue;                                   // ends function and returns
    }

加入了买卖功能后,要求咱们在建立合约时发送足够的以太币,以便合约有能力回购市面上的代币,不然合约将破产,用户无法先合约卖代币。

实现Gas的自动补充

以太坊中的交易时须要gas(支付给矿工的费用,费用以ether来支付)。而若是用户没有以太币,只有代币的状况(或者咱们想向用户隐藏以太坊的细节),就须要自动补充gas的功能。这个功能将使咱们代币更加好用。

自动补充的逻辑是这样了,在执行交易以前,咱们判断用户的余额(用来支付矿工的费用),若是用户的余额很是少(低于某个阈值时)可能影响到交易进行,合约自动售出一部分代币来补充余额,以帮助用户顺利完成交易。

先来设定余额阈值:

uint minBalanceForAccounts;

    function setMinBalance(uint minimumBalanceInFinney) onlyOwner {
         minBalanceForAccounts = minimumBalanceInFinney * 1 finney;
    }

finney 是货币单位 1 finney = 0.001eth 而后交易中加入对用户的余额的判断。

function transfer(address _to, uint256 _value) {
        ...
        if(msg.sender.balance < minBalanceForAccounts)
            sell((minBalanceForAccounts - msg.sender.balance) / sellPrice);
        if(_to.balance<minBalanceForAccounts)   // 可选,让接受者也补充余额,以便接受者使用代币。
            _to.send(sell((minBalanceForAccounts - _to.balance) / sellPrice));
    }

代码部署

高级功能完整代码请前往个人小专栏, 项目的完整的部署方法参考上一篇,不一样的是建立合约时须要预存余额,如图:

专栏已经有多篇文章介绍Remix Solidity IDE的使用,这里就不一一截图演示了,请你们本身测试验证。

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参考文档

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