本文属于Java软件设计原则系列文章的其中一篇,后续会继续分享其余的原则。想以最简单的方式,最直观的demo去完全理解设计原则。文章属于我的整理。也欢迎你们提出不一样的想法。spring
首先是一些理论性知识框架
开闭原则,The Open-Closed Principle (OCP)。函数
一个软件实体,如类、模块和函数对扩展开放,对修改关闭。测试
优势设计
遵循开闭原则的系统设计,可让软件系统可复用,而且易于维护。blog
此处借用一句话接口
用抽象构建框架,用实现扩展细节。ip
我的认为spring框架源码把上面这句话体现的淋漓尽致。ci
而后是代码实战源码
定义一个手机商品的接口
定义手机商品,实现接口
main方法模拟展现手机商品
某天,商城要对手机商品作促销活动,对手机打九折,该如何作呢?
如上图,在获取手机商品价格时,直接乘以0.9。没问题,彻底能够实现。
可是这样作,修改了原有的代码,活动结束后,还须要再修改回来。修改了原有的代码,确定须要对涉及该手机商品的功能都须要从新测试,无疑增长了工做量。
最好的解决方案是对手机商品类进行扩展,以下图
再次查看main方法模拟展现手机商品
以上就是经过简单的demo对开闭原则的理解。欢迎你们作出评论